游戏快报

游戏亦不可忽视“人权”:任天堂就未设置同性伴侣选项向玩家道歉

游戏亦不可忽视“人权”:任天堂就未设置同性伴侣选项向玩家道歉

游戏葡萄5月12日报道,近日来,任天堂的一款新发售的模拟类3DS游戏《Tomodachi Life》 欧美版(日版名为Tomodachi Collection: New Life (トモダチコレクション 新生活)由于并未设置同性伴侣关系而遭受欧美玩家和媒体质疑并引发了一场旷日持久的声讨大战。5月9日,任天堂官方终于发表了第三篇声明,郑重向广大玩家道歉。

自从《模拟人生》系列在欧美开创了模拟经营类游戏可以选择同性伴侣关系的先河,玩家似乎已经默认了模拟类经营游戏应该更加符合现实,让玩家拥有更多的独创性、探索性和多元性玩法。《Tomodachi Life》曾在网站上宣传是一款让玩家能够实现和享受生活中的不可能。玩家在游戏中不仅可进行日常生活中的活动例如结婚生子,甚至会经历一些无厘头的大冒险和人生事件。因此当玩家发现这样一款游戏中,却没有设置同性结婚的选项导致同性恋人在游戏中无法步入婚姻殿堂时,显然让许多人失望和不解。由此,网友对其发起一项名为“Miiquality”的抗议活动,欧美众多游戏媒体及博客专栏作者更对其口诛笔伐。然而随着任天堂发表的几篇无任何实质性内容的声明和不痛不痒的态度,使得这场业内的声讨渐渐演变成了一次社会性话题。不仅欧美众多主流同性维权机构、媒体和博客参与其中,更引起了abc news等新闻媒体的关注。在一片压倒性的讨伐声中,任天堂终于还是难以承受压力,向玩家道歉,并在任天堂的官方网站(http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/c4FWbi-Uave2T9R1h7SFzX0aoa-d4pgx)中,发表了一份简短声明:
“We apologize for disappointing many people by failing to include same-sex relationships in Tomodachi Life. Unfortunately, it is not possible for us to change this game’s design, and such a significant development change can’t be accomplished with a post-ship patch. At Nintendo, dedication has always meant going beyond the games to promote a sense of community, and to share a spirit of fun and joy. We are committed to advancing our longtime company values of fun and entertainment for everyone. We pledge that if we create a next installment in the Tomodachi series, we will strive to design a game-play experience from the ground up that is more inclusive, and better represents all players.”

天堂公司发言人称:“我们对于在《Tomodachi Life》游戏中没有设置同性伴侣关系,而令广大玩家失望深表歉意。不幸的是,由于需要更改的设置过于关键,是仅靠下载补丁无法修改的,所以我们目前无法进行更改。“
声明中还表示,“我们向所有玩家保证,如果《Tomodachi Life》以后推出新作,一定会尊重不同的玩家群体,并更好地代表所有玩家的权益。”

尽管任天堂已经发表致歉声明,但就目前众多外媒的态度来看,大家似乎并不买单。在这场玩家为了维护自身权益,与商业巨头的持久对抗之中,强势如任天堂也终究还是不得不低头。且不论任天堂的这款游戏最后销售量如何,这样的社会事件对于一家老牌游戏公司的口碑肯定是会有损伤的。

值得游戏厂商和开发者注意的是,如何从这次任天堂事件中吸取教训并引以为鉴。在玩家众口难调,人权意识越来越浓厚的当下,游戏也会像其他产品一样无法避免地要面对这样那样的问题。而对于想在海外施展拳脚的中国公司,更是需要注意中外文化理念和思想差异可能带来的一些敏感问题。并且在问题发生之后,如何自如应对,也更考验公司的危机公关能力。虽然任天堂作为一家老牌公司在这次事件中做得还不尽人意,但这也确实为广大厂商们提供了一个值得研究的案例,也可以说是迈出了企业与玩家之间沟通交流的重要一步。