游戏快报

游戏机解禁:14年我们失去了什么?

游戏机解禁:14年我们失去了什么?

4月21日,上海市政府正式公布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目细则》。该细则规定,自贸区将允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门审核的设备将可以在国内市场销售。游戏设备不得含有押分、退币、退钢珠等赌博功能。上海市文广影视局将对厂商申请进行审批,并应当自受理之日起20个工作日内作出决定。在“告别”电视游戏长达14年之久,游戏机市场终于迎来了一道曙光。

相关统计显示,我国游戏机市场规模可能达到千亿。游戏机解禁已经使许多厂家拿起刀叉,准备分食这块体积庞大分量十足的“蛋糕”。但时过境迁,14年里我们失去了太多东西,业界也发生了翻天覆地的变化,我们是否还能从解禁中分得期待中的收益?一切都存在着许多的未知数。

水货VS行货

“在没有法律条文禁止游戏机销售以前,玩家购买水货可能还会有些难受,但有了禁令后人们则可以堂而皇之地去购买水货。”资深游戏玩家傻傻(化名)在接受《中国产经新闻》记者采访时表示,为了防止青少年过度沉迷于游戏,2000年的一纸禁令,粉碎了无数游戏机爱好者的心,同时也成全了水货市场的繁荣。

随着水货市场的泛滥,人们已经养成了购买水货的习惯,行货上市能否得到人们的青睐,结果却不得而知。如PS3、XBOX等游戏机,在市面上一直以水货的形式出现,且同时部分游戏机场上还以擦边球的方式,通过类似“小神游”之类的生存状态留在市场。

另一方面,由于正版游戏机光碟价格昂贵,以前购买正版光碟完全是出于对某款游戏或者某家游戏制造商的喜爱。随着时间的推移,人们对正版光碟的信仰已经损失殆尽。傻傻表示,一张价格昂贵的正版光碟放在水货游戏机里,从内心很难快乐的玩耍,即便水货游戏机从某种层面讲也一样是“正版”。

由于水货游戏主机方便破解,而破解后的主机可以运行盗版游戏。游戏主机只需要购买一次,真正花费大头其实是游戏光碟。以PS3为例,一张正版光碟价格大概在280元至450元人民币不等,但如果是盗版450元则可以拷回至少100来套游戏,并且网上还可以自行免费下载。

微软、索尼、任天堂在内的游戏机厂商,多采用卡片收费模式,即以用户一次性买断游戏为主。在知识产权保护不足的中国,其收费模式很难延续,14年的时间并不短,玩家们长久养出来的习惯很难因为行货出现就能打破。况且玩家们已经习惯了低价格享受游戏,且不说行货是否可以破解,问题是你舍得将自己的行货主机破解去玩盗版游戏吗?

本土VS国际

游戏机开发我们能有多少优势

许多业内人士表示,游戏机解禁对于本土游戏机开发商最大优势就是可以学习国外先进的技术。但是一味地学习模仿,我们又能在新解禁的巨额市场中占到多少先机?

“游戏机品牌已经深深地植入国内玩家心里,认游戏和认主机已经成为玩家们挑选游戏机的一种习惯。”星火游戏负责人陈强向《中国产经新闻》记者表示,索尼、微软、任天堂已经成为人们购买游戏机时主要选择,小霸王的时代已经一去不复返了。

虽然许多国内厂商计划杀入游戏机市场,但其能否撼动三巨头已经长期霸占的市场份额值得怀疑。我们的起点比国外低很多,国内厂商想要介入游戏及市场大多采用合作模式。如百事通与微软合作推出XBOX ONE,其主机将于9月进入中国市场销售,想要创建自主品牌还面临许多困难。

另外,以合作方式来生产游戏机,我们到底能学到多少真东西?三大游戏机厂商系统大多和苹果一样,并不开源。在复制品泛滥的中国,即使合作,对方是否愿意将核心技术交给国内厂商,还需要打一个大大的问号。

游戏内容也是本土游戏厂商需要面临的重要问题,如果根据国家现有政策,许多大型游戏都无法在内地流通,比如涉及战争的《战地》系列,而这些都是玩家们非常喜欢的。想要游戏机快速发展,国家政策还需要进一步放开,不然最后可能发展的只有负责翻译游戏的中文字幕组了。

游戏机PK娱乐多样化

“在日渐忙碌的今天,人们还愿意将多少时间用在游戏机上,值得我们考虑。”在百脑汇一直经营游戏机的老板王芬向《中国产经新闻》记者表示,现在时间越来越紧,而且人们可选择性越来越多,虽然自己生意还不错,但与前几年相比也相去甚远。

娱乐平台的多样化使得游戏机市场份额遭受挤压。智能手机的自由使得人们可以随时随地投入到游戏的怀抱中。虽然在画质与内容上与游戏机还有很大差距,但人们总不可能抱着游戏机去挤地铁,将主机放在办公桌上随意游戏吧。人们可以随时随地用手机或者平板电脑来上一局植物大战僵尸,但很少能有时间坐在舒适的沙发上与好友踢一场实况足球了。

智能电视的兴起也使得人们不再像以前那么依赖游戏机了,游戏机与电视这对当年的好基友面临“同室操戈”。现在智能电视已经发展到可以媲美电脑的级别,配置都能达到4核,4G内存,虽然还无法运行高画质的3D游戏,但只要配置一个摄像头,玩玩体感放松休闲一下还是不成问题。而且随着技术的发展,以后运行大型3D游戏也不是完全不可能实现。

在游戏机市场痛苦的这14年中,互联网游戏却得到了飞速发展。许多大型3D网游从画质上已经可以追上最新型的游戏机主机所能带给玩家的感受,并且在内容上更加丰富。以前依靠高画质抢占市场的游戏机已经无法轻易将玩家拉回电视机前。

游戏机与网络游戏最大的差别还表现在网络游戏用户黏合度更高。由于网络游戏可以与更多人互动,人们在满足游戏心理的同时,还可以交到更多朋友,而这一切可能都是免费的。如果想在游戏机上与他人互动,则必须购买高价的正版光盘,这又回到了用户习惯的怪圈中。想与他人互动,却又不想购买昂贵的正版光盘,那只好投入网络游戏的怀抱中了。

回想小霸王时代,我们没有太多的娱乐方式,工作也不是那么忙碌。那时候网络游戏并没有现在这么繁荣,电视也仅仅是电视,也没有多功能机顶盒的存在。一晃14年过去了,科技带给了我们更多选择,有多少玩家还愿意停留在游戏机的世界里呢?

总体来说,游戏机解禁对于国内游戏机市场还是利大于弊,可以进一步规范游戏机水货和盗版泛滥的尴尬处境。具体怎么规范,能开放到什么程度,还要看以后进一步的国家政策。虽然14年里,我们失去了不少东西,但一切皆有可能,至少在现在,那些喜欢游戏机的玩家们是幸福的。