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《火炬之光》前开发者合作创立新工作室,不再做暗黑like游戏

《火炬之光》前开发者合作创立新工作室,不再做暗黑like游戏

去年,曾制作《火炬之光》的工作室Runic Games解散后,一群前开发人员与一些Gearbox的资深从业者合作,在西雅图组建了一家名为Monster Squad Games的新工作室。

Monster Squad Games由前Runic工作室负责人Marsh Lefler领导。Runic前创意总监Patrick Blank,前游戏总监John Dunbar和前CEO Allen Fong也纷纷加入了这个新工作室。Blank还成功邀请到以前在Gearbox工作时的几位前同事加入Monster Squad Games,其中包括前资深美术Wes Parker。目前新工作室共有八位开发者。

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根据PC Gamer的采访, Monster Squad Studios“将利用旗下员工丰富的工作经历,专注于开发一个以玩家满意度为重点的新IP。”

工作室负责人Lefler告诉PC Gamer,Monster Squad Studios希望在新游戏发布后可以保持后续更新与维护,以确保游戏的成长与发展。这与过去Runic Games对待《火炬之光》和《Hob》等游戏的做法截然不同。

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“我们秉持着学院派的心态,一旦发布了《火炬之光》,我们就好像完成了任务一样,直接进入下一个项目。”Lefler在采访中说道,“作为一个工作室,我们从来没有像暴雪对待《暗黑破坏神3》与Grinding Gear 对待《流放之路(Path of Exile)》一样,尝试让游戏时刻保持活力。我们也因此错过了《火炬之光》系列成功的机遇。

Lefler补充说道,“现在,玩家似乎希望游戏都能够不断发展和更新。前阵子,我们意识到无论要做一款怎样的游戏,都需要整个社区坚持数年协同运作,并且其中每个人都需要热爱这款游戏。”

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