游戏快报

关于下半年的思考与预测:写在CJ之后

关于下半年的思考与预测:写在CJ之后

对不住各位读者,CJ期间葡萄君一直是种濒临中暑的状态,只好等回京之后整理一下对下半年手游行业的一些展望与预测,一家之言,供大家讨论。

资本

下半年资本市场对手游的热度还会持续走高,尤以并购为甚:渠道进一步整合,CP纷纷出嫁。民间资本大规模涌入,主流VC寻求套现。

整理一下最近和游戏相关已确定的收购案:

百度收购91。

华谊收购银汉。

大唐收购广州要玩。

在进行中的案子:

掌趣收购玩蟹。(热酷拿到高额投资回报,掌趣股价看涨,皆大欢喜)

百度收购悠悠村。(这个渠道很多人不知道,特点是三四线厂商的商店运营,在千元机市场颇有一定用户量)

百度收购口袋巴士。

百事通收购起凡科技。

在传的案子:

阿里收购华南某第三方iOS市场。

阿里收购应用汇。

某硬件厂商收购豌豆荚。

百度收购安智。

当乐收购eoe。

流水上千万的CP都各有绯闻,在此不赘述。

产品

市场上的产品种类已经比较全面,无太多空白,而端游页游公司在手游上的发力才刚刚开始,接下来产品的制作成本和创新成本会快速提高。

热门产品类型逐渐变化。国产COC类游戏普遍表现不佳(空中网的口袋战争应该还算是其中相对不错的一款)。之前以卡牌取胜的几家大CP,有的除了续作和换皮之外已分出相当精力在MMO上,有的甚至已停做卡牌。创新型的动作游戏会成为新的亮点之一。

推广

渠道的整合集中带来话语权的增加,对分成比例和独代权的要求日渐苛刻。(可以参考游戏葡萄上篇文章《困境、博弈与节操》)。

资金雄厚的大公司在提高推广的门槛。当然,也在推广创新方面给了行业一些启发。

二三梯队缺乏分发能力的小发行商,会消失在视野里。

创业

手游创业的黄金期已过,接下来创业团队的生存形势不乐观。对于不是抱着做好产品好游戏的心态,而是打算趁热钱多进来捞一把就走的团队,现在已经不是好时机。大公司的研发实力、财力和渠道关系,会进一步减少创业团队的机会。

接下来创业团队有一些比较实际的办法,例如抱上渠道的大腿。产品方面,可以考虑快速模仿并加以创新;精分市场的准确捕捉;全球化题材增加成功机会。