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心动这款新游,为何能拿下美国免费榜第一,日本免费榜第二?

心动这款新游,为何能拿下美国免费榜第一,日本免费榜第二?

今日,由厦门真有趣开发、心动网络发行的放置经营游戏《不休的乌拉拉》在海外多个国家和地区上线并收获了不错的成绩,其中比较亮眼的是拿下了美国和加拿大的免费榜第一,在日本也获得了免费榜第二。

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TapTap给这款游戏的标签有7个,其中比较有代表性的是“经营”、“放置”、“组队”。玩家将扮演一名探险者,在原始风格的大陆上对不同的区域进行探索。

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游戏的探索部分并不需要玩家操作,在初始状态,玩家会和3名NPC组队一起探索,角色会自己向前探索,自行与怪物战斗。这方面的设计略微有些简陋,因为基本没有给玩家留下操作内容。

游戏中每个地区都被分成了十几个关卡,玩家在路上会遇到比较弱的小怪,但是它们所提供的资源和经验都相对较少;玩家也可以手动选择探险与比较强的野怪战斗获得相对较多的经验;每一关的关底战胜了Boss之后,玩家可以进入下一个关卡。

通过所有关卡后可以进入下一个地区,每一个地区的场景、野怪、掉落道具都会有所不同,新旧装备之间的数值差异比较大,一定程度上能刺激玩家向前探索以更新装备。

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游戏通过战斗力对玩家获取经验的速度上进行了限制,在游戏初期就会有打不过BOSS的现象,玩家可以继续挂机来获得经验提升等级,或者使用在路上收集的资源对装备进行强化,从而提升战斗力。

游戏主要的氪金点也设置于此,玩家的装备强化道具、经验加速道具都可以通过氪金获得,来加快玩家探索的进度。

作为一款挂机玩法的手游,游戏通过积分榜的方式刺激了玩家冲榜,游戏中偶尔还会发布公告,告知玩家最快的探险者所到达的位置,来刺激其他玩家探索。

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此外,作为这款游戏的亮点,玩家可以通过组队的方式替换掉队伍里的NPC来获得更高的战斗力。组队探索模式下,玩家可以与好友一起组队,也可以在队伍布告栏中寻找合适的队伍。

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总的来看,这款游戏走的是萌系休闲路线,由玩家实际操作的内容不多,但是画面和UI设计相对到位一些。此外游戏对挂机玩法做了相对较多的补充,让它在一定程度上能够满足玩家的交互和社交需求,这也是其在日本获得免费榜第二的重要原因。

目前这款游戏已经获得了版号,并在TapTap取得了35万的预约。