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《勇者斗恶龙Walk》首月收入近1亿美元,同品类中排名第2

《勇者斗恶龙Walk》首月收入近1亿美元,同品类中排名第2

《精灵宝可梦Go》的成功挖掘了一片 LBS+AR 游戏的市场。

曾推出的《侏罗纪世界Alive》和《哈利波特:巫师联盟》热度都不及《精灵宝可梦Go》,但近期一款 LBS+AR 新游却有着较好的成绩。

9月12日,Square Enix 在日本上线了一款 LBS+AR 手游《勇者斗恶龙Walk》。游戏上线当天,《勇者斗恶龙Walk》就登顶了日本 iOS 免费榜,次日拿下 iOS 畅销榜第1。

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在 Sensor Tower 首月收入排行榜中,《精灵宝可梦Go》以1.18亿美元的成绩占领着绝对的优势,《勇者斗恶龙Walk》以8600万美元的首月收入占据榜单第2,仅次于《精灵宝可梦GO》。

Sensor Tower 数据显示,这款游戏的首月收入为《精灵宝可梦Go》的73%,但平均每位玩家带来的收入比《精灵宝可梦Go》还多:《勇者斗恶龙Walk》的人均收入为51美元,而《精灵宝可梦Go》的收入为12美元。

此外,Sensor Tower 还预估《勇者斗恶龙Walk》在日本的首月收入是《哈利波特:巫师联盟》的89倍,并超出《哈利波特:巫师联盟》在全球首月收入1200万美元。