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莉莉丝游戏发布新一轮招聘:涵盖产品、美术、技术、发行等

莉莉丝游戏发布新一轮招聘:涵盖产品、美术、技术、发行等

在当下的游戏市场,莉莉丝可能是活得比较滋润的国内厂商之一。

Sensor Tower发布的报告显示,莉莉丝在Q2中国手游发行商收入榜中位列第三,仅次于腾讯网易;自研作品《AFK Arena》曾拿下美国App Store下载榜头名;而在刚刚过去的9月,旗下另一款《万国觉醒》月收入超过5400万美元,打破了国产SLG手游出海天花板。虽然三方数据平台未将国内安卓端统计在内,但这足以体现他们的成绩。

最近,莉莉丝也举起了招聘大旗。招聘职位涵盖产品、美术、技术、发行、综合五个方向,如果你有兴趣,不妨前来一试。

福利待遇

·五险一金

·年度健康体检

·年度境外团建

·全天开放健身房

·生日、节庆福利

·每年两次晋升及涨薪窗口

·7天年假,30天带薪病假

·零食、甜点、饮料无限量供应

·每月多次孟轲讲堂、研习社分享

办公地点

目前莉莉丝游戏在全国范围内拓展了三处办公地点。

上海总部地址:

上海市闵行区莲花路1978号新意城B栋

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北京分公司地址:

北京市朝阳区安立路慧忠北里222号(清控人居大厦)

台北分公司。

在莉莉丝工作不仅可以拥有超舒适的办公环境——

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你还可以在公司——

撸猫:

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看电影:

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荡秋千:

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除了业务能力过硬,我们也很会玩儿——

这是莉莉丝的年会:

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这是莉莉丝每月例行生日趴:

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这是莉莉丝埋单的各类社团:

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这是在莉莉丝度过的大小节日

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招聘职位

产品

一、系统策划(SLG)

职位描述

1. 根据游戏开发计划,对游戏玩法进行分析、细化,完成策划文档编写

2. 根据设计需求与程序、美术沟通协作,确保需求正确执行

3. 配合程序进行系统测试

4. 完善功能反馈信息及用户体验

任职要求

1、本科及以上学历,3年以上策划经验

2、对手机游戏有深入的了解,对SLG游戏有自己的研究看法

3、有良好的表达能力和团队协作意识。良好的逻辑能力和分析能力

4、SLG核心玩家优先

二、项目经理

职位描述

1. 根据项目需求完成项目整体规划,规划和跟进项目的计划和排期表

2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成

3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理角度对团队内部流程进行推进和优化

4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,定期输出项目管理状态报告

任职要求

1. 3年以上软件项目管理相关工作经验,2年以上Jira,Confluence及其他Atlassian系列产品的部署和使用经验

2. 热爱游戏;

3. 大学本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业;

4. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;

5. 具有良好的沟通、协调能力;

三、高级运营策划(SLG)

职位描述

1. 对接发行部门,完成线上运营游戏的活动需求设计,开发跟进,效果追踪,建议收集迭代等工作;

2. 关注自身产品运营数据,对游戏进行数据分析和数据挖掘,掌握游戏各项经济数值的动态平衡;

3. 关注Facebook等海外游戏社区,了解玩家需求,掌握玩家舆情。

任职要求

1. 三年以上运营策划或者游戏数据分析岗位经验,本科及以上学历;

2. 英语或者其他小语种专业毕业,或者海外留学经历、英语听说能力强者优先;

3. 拥有SLG类游戏运营经验者为佳;

4. 熟悉常规游戏的玩法体系,能够分析各系统和游戏方式的优缺点,并结合游戏类型合理调优;

5. 具有良好的执行能力和推动能力,善于挖掘细节品质的提升空间 ;

6. 逻辑思维强,能够发现问题,提出相应的解决方案并落地执行;

7. 沟通能力强,擅长上下沟通,保证执行效率,有一定的抗压能力。

四、音频设计师

职位描述

1. 独立负责游戏音频设计、制作、整合、外包工作,把控成品风格走向和最终品质。充分引导用户情绪。

2. 负责与策划,程序,PM协调沟通,推动整个音频流程顺利进行。

3. 负责音频的不断调试修改更新以及精益求精的提高音频品质 。

任职要求

1. 熟练掌握Wwise ,FMOD Studio等音频引擎,有两年以上音频引擎使用经验者优先。

2. 熟练掌握Reaper,Cubase等音频软件,有良好的混音能力,精通各类音频效果器,能够通过效果器制作出丰富声音类型者优先。

3. 有良好的音乐鉴赏能力,能把握好音乐的风格以及音乐对游戏氛围节奏的铺垫和带动

4. 参与过至少一款完整的商业游戏音频制作过程,有独立制作完成者优先、有游戏公司两年以上工作经验者优先

5. 熟悉U3D,UE等游戏引擎的基础操作者优先,具备一定的编程能力者优先。

6. 有良好的沟通能力,抗压能力,统筹规划能力,解决突发问题的能力。

7. 英语能力强者优先。

五、独立游戏团队负责人

职位描述

组建和管理团队使用指定工具进行小型独立游戏的设计和制作

任职要求

1. 本科学历,至少游戏行业2年从业经验;

2. 计算机或者软件相关专业,具有基础的代码能力;

3. 游戏经验丰富,了解重要的游戏IP,体验过所有主要的游戏玩法;

4. 学习能力强,快速接受新事物;

5. 有独自设计游戏经验(包括桌游,纸面设计)者优先;

6. 有团队领导经历者优先

六、游戏引擎产品经理

职位描述

1. 本岗位为一个面向开发者的开发工具产品经理

2. 分析比较多种游戏开发工具的功能和特性,整理需求,完成细化设计工作,并跟进开发

任职要求

1. 对游戏行业有一定了解,熟悉国内及国际的主流的游戏产品和游戏平台,有游戏行业从业经验者优先

2. 对游戏开发工具有一定了解,有过Unity,Unreal,Warcraft World Editor,Galaxy Editor,RPG Maker等工具的使用经验者优先

3. 有产品类岗位两年以上工作经验,熟悉软件工程流程

4. 有敏锐的产品直觉,逻辑优秀,独立思考,学习能力强

七、文案策划(西方魔幻)

职位描述

1. 构建游戏世界观,配合美术设定人物。

2. 撰写游戏中的剧情文案和剧情对话。

3. 审批游戏中和运营时的所有文字内容

任职要求

1. 熟悉和喜爱SLG类型的手游。

2. 了解和熟悉西方各文明神话故事和奇幻题材小说。

3. 认真仔细,逻辑清晰,文字表达能力简练、清楚。

4. 热爱文字工作,不会感到单调。

5. 抗挫折能力强,善于与人沟通。

八、关卡策划(卡牌)

职位描述

1. 设计游戏内丰富有趣的关卡

2. 学习和使用内部关卡编辑器进行关卡制作

3. 协助改进关卡编辑器不断完善关卡编辑器的功能

任职要求

1. 思维敏捷,对游戏玩法敏感

2. 想象力丰富,能够从想象中收获乐趣

3. 热爱游戏,对单机游戏、主机游戏的关卡设计有一定的见解

4. 具备关卡设计相关从业经验的优先

九、数值策划(SLG类)

职位描述

1. 游戏整体数值体系的规划、设计和搭建,并确保实现;

2. 根据游戏的开发要求,建立游戏的数值框架;

3. 为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;

4. 完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性。

任职要求

1. 有上线slg项目工作经验,了解全套经济系统的消耗和产出

2. 熟悉商业化,了解商业化定价,折扣制定,付费体验

3. 熟悉Excel表格的使用

4. 善于总结复盘线上数据,根据线上结果调整数值

十、系统策划(武器、载具相关)

职位描述

1. 负责游戏的系统玩法、功能设计

2. 编写相关功能需求文档

3. 与美术、程序部门协作实现设计方案

任职要求

1. 本科及以上学历,2年以上游戏策划经验

2. 参与过完整上线项目

3. 有严密的逻辑思维能力

4. 有良好的沟通、组织和推进能力

5. 对军武、科幻题材有很高的兴趣和比较深入的了解

6. 计算机、数学相关专业优先考虑

十一、系统策划(模式、规则相关)

职位描述

1. 负责游戏的战斗模式设计

2. 编写相关功能需求文档

3. 编写部分脚本配置

4. 与美术、程序部门协作实现设计方案

任职要求

1. 本科及以上学历,4年以上游戏策划经验

2. 参与过完整上线项目

3. 有严密的逻辑思维能力

4. 有良好的沟通、组织和推进能力

5. 对军武、科幻题材有很高的兴趣和比较深入的了解

6. 独自设计过多人对抗规则的电子游戏或桌游,并实施、测试、改进过方案

7. 计算机相关专业优先考虑

十二、战斗策划

职位描述

1. 负责优化和扩展游戏核心玩法,优化操作方式和战斗体验

2. 从全局角度保证设计的平衡性并确定战斗相关数值

3. 对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力

4. 负责游戏关卡的设计工作,完成游戏场景、地图的规划概念图的设计

5. 负责游戏内容和关卡相关的资源制作需求设计,制作跟进和逻辑实现

6. 负责关卡编辑器的优化需求设计和后续维护

任职要求

1. 3年以上相关工作经验,熟悉战斗框架和实现逻辑

2. 玩过多款多角色游戏,对角色之间的搭配和克制有深入了解

3. 有一定的程序基础,熟悉lua、Python等语言编写脚本

4. 对各类游戏的场景、关卡、怪物等方面有深入的理解

5. 有一定游戏关卡编辑器使用或学习经验者优先

6. 有良好的沟通能力和学习能力,思维逻辑严密清晰,美术表现敏感,能创造性的解决问题

十三、系统策划

职位描述

1. 根据游戏开发计划,对游戏玩法进行分析、细化,完成策划文档编写

2. 根据设计需求与程序、美术沟通协作,确保需求正确执行

3. 配合程序进行系统测试

4. 完善功能反馈信息及用户体验

任职要求

1. 本科及以上学历,3年以上策划经验

2. 对手机游戏有深入的了解,对SLG游戏有自己的研究看法

3. 有良好的表达能力和团队协作意识。良好的逻辑能力和分析能力

4. SLG核心玩家、军事爱好者优先

美术

一、CG特效师(综合宣发)

职位描述

1. 参与产品宣发所需的特效制作

2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特效

3. 关注游戏行业宣发趋势

任职要求

1. 热爱游戏,至少2年以上CG特效经验

2. 美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力

3. 熟悉商业3D引擎,并熟练掌握常用美术软件工具

4. 有宣发CG特效经验者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

二、高级场景原画师

职位描述

1. 参与设定游戏美术风格,并负责场景概念构思

2. 根据项目需求创作生动有趣的氛围场景

3. 参与设立原画美术标准,保证风格统一性

4. 管理、整合2D美术资源

5. 负责2D美术人员的日常工作安排,质量监控,专业能力提升

6. 关注行业动态,保证美术品质领先

任职要求

1. 热爱游戏,了解欧美文化,熟悉魔幻风格,至少5年以上概念设计经验

2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟练掌握PS、sai等常用美术软件工具

6. 有成功欧美风格项目经验者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

三、高级角色原画师

职位描述

1. 参与设定游戏美术风格,并负责角色概念构思

2. 根据项目需求创作生动有趣的角色形象

3. 参与设立原画美术标准,保证风格统一性

4. 管理、整合2D美术资源

5. 负责2D美术人员的日常工作安排,质量监控,专业能力提升

6. 关注行业动态,保证美术品质领先

任职要求

1. 热爱游戏,了解欧美文化,熟悉魔幻风格,至少5年以上概念设计经验

2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟练掌握PS、sai等常用美术软件工具

6. 有成功欧美风格项目经验者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

四、角色原画师

职位描述

1. 根据项目需求创作出生动有趣的角色形象

2. 根据角色原画美术标准,保证创作风格统一

3. 关注行业动态,保持创作优秀作品

任职要求

1. 热爱游戏,了解欧美文化,熟悉卡通风格,至少3年以上角色原画经验

2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟练掌握常用美术软件工具

6. 有成功欧美卡通风格项目经验者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

五、高级3D场景美术师(综合宣发)

职位描述

1. 负责道具和场景的模型制作

2. 负责道具和场景等高精度模型的贴图制作

3. 配合视频总监制定游戏角色风格,输出场景制作模版和规范

4. 参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作

5. 使用引擎编辑器控制角色最终视觉效果

6. 积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

任职要求

1. 大专及以上学历,热爱模型工作

2. 精通MAYA和3DSMAX的模型模块,对UV拆分、贴图描绘具有一定功底,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模,精通SP贴图

3. 有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素

4. 对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求

5. 有深厚的手绘功底,能够绘制照片级图像者优先

6. 参与过大型影视动画模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物建模,熟悉精通表情制作;并能进行模型的渲染合成工作

7. 善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力

六、视频剪辑师(A)

职位描述

独立完成中高难度的软件教程类视频和游戏介绍类视频;

任职要求

1. 2年以上工作经验;

2. 具备自我驱动力、学习能力强、责任感强;

3. 思维活跃、视野开阔、想象力强、具备一定的用户体验知识和信息提炼能力;

4. 对屏幕录制、剪辑、背景音乐、录音等有深入了解;

5. 熟练使用After effect、Photoshop、Premiere、Audition或其他类似工具并熟悉相关软件协作流程;

6. 能承受一定强度的工作压力;

7. 对游戏行业有所了解;

加分项:

1. 英语CET4级或以上者优先;

2. 了解Unity、Unreal等游戏开发工具者优先;

3. 具备美术功底者优先;

PS:需提交作品集(包括但不限于个人作品、海报、图形图像设计、创意脚本、分镜图、反馈文档、showreel、摄影作品(人物、风景)等)。

七、视频地形编辑师

职位描述

1. 负责发行美宣团队的引擎地形编辑,

2. 推进视频的前期资源整理,并在引擎中完成。

3. 需要配合制片人完成引擎场景美化和优化

任职要求

1. 有TA经验者优先;有美术基础优先

2. 工作三年或以上。

3. 有团队合作能力,做事积极主动,优秀的解决问题和抗压能力

4. 热爱游戏

5. 沟通能力强,有外包管理经验

八、高级概念设计师

职位描述

1. 负责载具、设施和武器等机械类的概念设计

2. 能够敏锐把握设定的细节度和艺术风格倾向,保证整体的统一性

3. 体现机械类物件结构的美感,保证设计的合理性、逻辑性和说服力

任职要求

1. 热爱科幻类的游戏和影视作品,熟悉废土、科幻风格,至少3年以上概念设计经验

2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,逻辑性好,想象力丰富,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟练掌握PS等常用美术软件工具

6. 有成功欧美风格项目经验者优先,熟悉3D工作流程者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

九、高级3D角色设计师

职位描述

1. 根据项目需求,完成高品质的3D角色模型

2. 参与设定3D角色组工作流程,并设立3D角色质量标准

3. 管理、整合3D角色美术资源

4. 关注行业动态,保证美术品质领先

任职要求

1. 热爱游戏,熟悉Q版、卡通风格,至少5年以上3D角色经验

2. 美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟悉商业3D引擎,熟悉次世代和手绘工艺,熟练掌握常用美术软件工具

6. 有成功Q版、卡通风格项目经验者优先,有管理经验者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

十、高级UI设计师

职位描述

1. 根据项目风格特点,完成高品质的UI制作

2. 根据项目的体验需求,设计合理的交互方案

3. 根据项目的风格要求,设计美观的游戏界面及图标

4. 参与制定UI工作流程,质量规范

5. 根据游戏内容提出相应的UI优化方案,合理规划UI资源大小

6. 关注行业动态,保证美术品质领先

任职要求

1. 热爱游戏,了解国漫文化,熟悉卡通风格,至少5年以上游戏UI经验

2. 美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清晰,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟悉商业游戏引擎,熟练掌握PS、illustrator等常用美术软件工具

6. 有成功国风卡通项目经验者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

十一、高级3D特效设计师

职位描述

1. 根据项目风格特点,完成高品质的特效制作

2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特效

3. 参与制定3D特效工作流程,质量规范

4. 根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小

5. 关注行业动态,保证美术品质领先

任职要求

1. 热爱游戏,了解欧美文化,熟悉射击类游戏特效,至少5年以上3D特效经验

2. 美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟悉商业3D引擎,并熟练掌握常用美术软件工具

6. 能够使用、创建特效shader及相关第三方工具,理解非线性编辑及相关工作流

7. 有成功射击项目经验者优先,有管理经验者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

十二、高级3D动作设计师

职位描述

1. 根据项目风格特点,完成高品质的动作制作

2. 根据项目的表现需求,设计合理的动作效果

3. 参与制定3D动作工作流程,质量规范

4. 根据游戏内容提出相应的3D动作优化方案,合理规划动作资源大小

5. 关注行业动态,保证美术品质领先

任职要求

1. 热爱游戏,了解欧美废土文化,熟悉射击题材,至少5年以上3D动作经验

2. 美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟悉商业3D引擎,熟练掌握常用美术软件工具

6. 有动捕经验,有骨架设定的知识、能力,有蒙皮、权重调整的经验

7. 有射击题材项目经验者优先,有管理经验者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

十三、高级3D地形编辑师

职位描述

1. 根据项目需求,完成高品质的场景地图

2. 根据项目剧情特点,完成合理的灯光及气氛营造

3. 根据场景生态特点,完成合理的植被布局

4. 参与制定3D地编工作流程,质量规范

5. 根据游戏内容提出相应的3D地编优化方案,合理规划地图资源大小

6. 关注行业动态,保证美术品质领先

任职要求

1. 热爱游戏,了解欧美卡通文化,熟悉Q版风格,至少3年以上3D地编经验

2. 美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,熟悉各种场景生态,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟悉商业3D引擎,熟练掌握常用软件工具

6. 有成功欧美Q版风格项目经验者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

十四、高级3D动画师

职位描述

1. 根据项目风格特点,完成高品质的动作制作

2. 根据项目的表现需求,设计合理的动作效果

3. 参与制定3D动作工作流程,质量规范

4. 根据游戏内容提出相应的3D动作优化方案,合理规划动作资源大小

5. 关注行业动态,保证美术品质领先

任职要求

1. 热爱游戏,了解欧美卡通文化,熟悉Q版风格,至少3年以上3D动作经验

2. 美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟悉商业3D引擎,熟悉3dmax及其他常用美术软件工具

6. 有动捕经验,有骨架设定的知识、能力,有蒙皮、权重调整的经验

7. 有成功欧美Q版风格项目经验者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

十五、场景原画师

职位描述

1. 参与偏写实军事类项目风格制定,负责场景原画设定

2. 根据项目需求创作出生动有趣的设计场景

3. 参与设立场景原画美术标准,保证风格统一性

4. 关注行业动态,不断提升美术品质

任职要求

1. 热爱游戏,熟悉军事风格,至少3年以上场景原画经验

2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟练掌握PS等软件工具

6. 有成功军事风格项目经验者优先

十六、2D特效师

职位描述

1. 根据项目风格特点,完成高品质的特效制作

2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的技能特效

3. 根据UI界面需求,设计合理交互动画特效

4. 关注行业动态,保证美术品质领先

任职要求

1. 热爱游戏,至少1年以上2D手绘特效经验

2. 美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟练掌握FLASH、PS、SPINE等软件工具

※ 特别说明:简历请务必附带作品

十七、概念设计师

职位描述

1. 参与设定游戏美术风格,并负责角色、场景概念构思

2. 根据项目需求创作生动有趣的角色形象及氛围场景

3. 参与设立原画美术标准,保证风格统一性

4. 管理、整合2D美术资源

5. 关注行业动态,保证美术品质领先

任职要求

1. 热爱游戏,熟悉Q版、卡通风格,至少5年以上概念设计经验

2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,需要有不错的概括能力,擅长趣味性的设计,并具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5. 熟练掌握PS、sai等常用美术软件工具

6. 有成功卡通风格项目经验者优先,有管理经验者优先

※ 特别说明:简历请务必附带作品

技术

一、服务器开发工程师

职位描述

1. 使用erlang等语言开发游戏服务器引擎功能

2. 根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作

任职要求

1. 计算机相关专业,熟悉linux开发环境,有跨平台经验优先

2. 精通C/C++编程语言,熟悉一门脚本语言更佳

3. 精通常用数据结构和算法,具备良好的程序设计和实现基础

4. 热衷于钻研技术,热爱游戏,热爱软件开发,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强,勇于接受挑战

5. 善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力

6. 熟悉网络、数据库者优先;有游戏服务器开发经验者优先

7. 有erlang编程经验优先

8. 有线上运维经验优先

9. 三年以上工作经验

二、IM/社区客户端开发工程师

职位描述

1. 负责IM和社区产品的设计、开发、维护工作

2. 负责App技术选型和架构设计,以及核心代码实现

3. 研究移动平台新技术,持续优化产品性能

任职要求

1. 大学本科或以上学历,三年以上工作经验(高级职位需5年或以上)

2. Android/iOS端开发经验,并具备一定双端开发能力

3. 深入理解Android端界面绘制原理/iOS端内存管理机制

4. 熟悉网络通信机制和常用协议,有网络连接优化经验者优先

5. 熟悉移动端性能调优方法

6. 熟悉设计模式的相关知识

7. 有即时通信产品开发经验者优先

8. 熟悉React Native框架/JS语言者优先

三、IM/社区服务器开发工程师

职位描述

1. 负责IM和社区的服务端的技术架构及开发

2. 完成系统框架设计和核心代码的实现

3. 分析系统瓶颈,优化服务器性能

任职要求

1. 大学本科或以上学历,5年以上工作经验

2. 至少熟练掌握C、C++、Java、Go、Erlang、Elixir中的一门语言

3. 具备良好的代码设计和架构能力

4. 熟悉存储,缓存,消息队列等常用后端技术栈

5. 有大型互联网项目开发经验者优先

6. 有程序性能优化经验,对高性能和高并发有一定的经验者优先

7. 有较强的学习能力,较好的协作能力和团队精神

四、客户端开发工程师

职位描述

1. 负责引擎的调优以及扩展开发;

2. 负责手游客户端架构的搭建以及技术攻关;

3. 配合项目进度,制定程序部工作计划;

4. 与策划和美术等相关团队沟通,确保程序开发进度。

任职要求

1. 本科及以上学历,计算机相关专业;

2. 具有5年或以上相关工作经验,至少经历过两款完整的手机游戏上线项目;

3. 至少对一款3D商业引擎有深入理解;

4. 熟练掌握C/C++,C#,lua等常用编程语言;

5. 熟悉引擎的各个模块,熟练掌握客户端性能调优技术和渲染优化

6. 具有良好的团队合作精神和良好的语言沟通能力。

7. 良好的抗压能力,责任心强。

五、H5前端研发工程师

职位描述

1. 负责内容营销、推广活动、微信公众号等前端H5页面开发

2. 负责官网的开发和维护

3. 配合产品经理,研究并改善产品的用户体验

4. 持续研究H5技术并加以应用与创新

任职要求

1. 3至5年工作经验。

2. 前端基础扎实,熟练掌握JS、CSS、HTML。

3. 有丰富的移动端页面适配经验。

4. 对CSS3动画、SVG、canvas、webGL等技术有一定程度的了解和应用经验。

5. 熟悉不同浏览器和webview的特性,并能够针对其写出适配代码。

6. 具备良好的UI交互实现能力和交流沟通能力。

六、高级服务器开发工程师

职位描述

1. 使用c++/golang/erlang语言开发服务器后台功能

2. 根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作

3. 需要应对海量数据,有过高并发、高可用微服务实践的优先

任职要求

1. 计算机相关专业,熟悉linux开发环境,有跨平台经验优先

2. 熟悉C++,至少精通C++、Golang、Erlang语言其中一种

3. 精通常用数据结构和算法,具备良好的程序设计和实现基础

4. 热衷于钻研技术,热爱游戏,热爱软件开发,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强,勇于接受挑战

5. 善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力

6. 熟悉网络、数据库者优先;有游戏服务器开发经验者优先

七、系统运维工程师

职位描述

1. 计算机相关专业,3年以上服务器运维或技术支持相关工作经验;

2. 良好的沟通能力,团队协作能力;

3. 独立思考和解决问题的能力

任职要求

1. 负责服务台相关的问题处理、协调工作;

2. 负责操作系统、数据库及产品应用的运行维护工作;

3. 负责网络及服务器运行状态监控、分析、故障处理及信息安全工作;

4. 协助资产管理员对机房资产盘点工作

5. 根据要求对机房环境及服务器设备等进行巡查及记录;

6. 对开发部门提交的服务器相关问题进行协助及排查;

7. 完成领导交付的其他任务

八、SDK客户端开发工程师

职位描述

1. 开发/维护Lilith SDK项目、渠道联合SDK项目以及其他SDK产品

2. 为开发者项目的SDK接入以及出包等提供支持

3. 研究并推进各SDK项目适配主流游戏引擎

任职要求

1. 大学本科或以上学历,两年以上工作经验

2. Android/iOS端开发经验,并具备一定双端开发能力

3. 深入理解Android端界面绘制原理/iOS端内存管理机制

4. 熟悉网络通信机制和常用协议,有网络连接优化经验者优先

5. 熟悉移动端性能调优方法

6. 有插件开发经验者优先

九、高级客户端开发工程师

职位描述

1. 负责引擎的调优以及扩展开发;

2. 负责手游客户端架构的搭建以及技术攻关;

3. 配合项目进度,制定程序部工作计划;

4. 与策划和美术等相关团队沟通,确保程序开发进度。

任职要求

1. 本科及以上学历,计算机相关专业;

2. 具有5年或以上相关工作经验,至少经历过两款完整的手机游戏上线项目;

3. 至少对一款3D商业引擎有深入理解;

4. 熟练掌握C/C++,C#,lua等常用编程语言;

5. 熟悉引擎的各个模块,熟练掌握客户端性能调优技术和渲染优化

6. 对客户端角色控制系统,动画系统,武器系统,载具系统,UI框架,以及实时对战网络同步策略均有实际的项目经验

7. 具有良好的团队合作精神和良好的语言沟通能力。

8. 良好的抗压能力,责任心强。

十、Web全栈开发工程师

职位描述

1. 负责公司数据中台系统的前端开发工作

2. 参与后台模块开发,完成WebAPI接口以及数据库设计

3. 负责前端系统的容器化部署工作

4. 配合产品经理,研究并改善产品的用户体验

任职要求

1. 前端基础知识扎实,熟练掌握原生 JS、CSS、HTML。

2. 至少熟练掌握一个前端 MVVM 框架(React 最佳)。

3. 了解NodeJS异步编程及其原理,了解其事件循环模型。

4. 有对数据库和缓存(如mysql、redis等)交互经验。

5. 熟悉至少一种后端模板引擎的使用(pug、ejs、nunjucks等)。

6. 对工程化有一定的了解,能够熟练使用webpack/rollup进行项目构建。

7. 有企业中后台项目开发经验者优先。

8. 良好的沟通与表达能力、思路清晰,有较强的主动性和责任心,有较好的团队协作能力,技术视野广泛者优先。

十一、广告系统后端开发工程师

职位描述

1. 负责广告投放系统的研发。包括投放线功能迭代,工具库功能开发等。

2. 负责广告系统数据开发,包括日志的收集、清洗,归因,存储等工作。

任职要求

1. 了解基本的数据结构和常用算法,有扎实的编程能力

2. 熟悉redis、mysql、nginx、mongodb、消息队列等常常见组件,了解使用场景部分组件设计原理,熟悉hadoop、hbase、presto等大数据组件者优先。

3. php、python语言不限,python要求有flask框架经验,若熟悉源代码更佳,有Go语言开发经验优先。

4. 有长期维护迭代系统经验,互联网工作经历优先

5. 有大规模流量、高并发系统设计、大数据与分布式系统优先

6. 熟悉阿里云服务部署、维护等工作者优先

十二、WEB开发工程师

职位描述

1. 负责项目社区官网、社区管理后台、用户app页面的开发和维护。

2. 和产品经理、设计紧密工作在一起,将设计稿转化为页面。

3. 对官网,App内网页等前端页面进行常用组件的抽离和重用。

4. App内置网页和App内置功能互动。

5. 钻研前端新技术。

任职要求

1. 熟练掌握JavaScript,HTML,CSS基础。

附加:(响应式布局, 会sass或用过less,flex、grid布局,熟练使用ES6、TS)

2. 熟悉React生态,了解react生命周期,熟悉hooks,并有真实的使用经验。

附加:(React技术栈,graphql, apollo server, apollo client, redux, mobx等)

3. 了解npm、Webpack、gulp等前端工具的使用和原理。

4. 对页面加载速度和优化有实践经验,并且能够和后端进行接口定义和对接,合理提出自己宝贵的意见和建议。

5. 至少熟练掌握一门Web后端开发语言(如Nodejs)优先,熟练操作linux优先。

6. 温良恭俭让,礼义仁智信沾五个。热爱工作,有责任感。

7. 本科以上学历,三年以上经验。

十三、高级引擎渲染工程师

职位描述

1. 熟悉ue4渲染管线,能够按项目风格要求制定和实现渲染方案;

2. 熟悉ue4性能优化,与技术美术配合,使用profiler工具不断优化游戏性能和游戏数据

3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。

4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

任职要求

1. 计算机及相关专业,精通c++;

2. 了解现代渲染管线;

3. 了解CPU 和GPU profiling , optimizing and debug理论知识;

4. 有3年以上的客户端开发经验;

5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;

6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;

7. 可承受一定强度的工作压力。

十四、大数据开发工程师

职位描述

1. 大数据平台相关业务组件开发

2. 根据业务需求更新大数据平台的数据架构

3. 部署和维护机器学习算法平台以及算法模型流水线

4. 大数据平台运维

任职要求

1. 计算机相关专业,熟悉linux开发环境

2. 熟悉常用bash命令,能够编写bash脚本。

3. 熟悉python,ruby等脚本编程语言(任一)

4. 了解Hive,Impala,Spark,HBase等Hadoop相关工具者

5. 了解常用的容器技术,如docker,k8s等

6. 有机器学习模型线上部署经验优先

7. 热衷于钻研技术,热爱软件开发,工作踏实认真,责任心强,勇于接受挑战

十五、高级引擎开发工程师

职位描述

完成项目组客户端引擎开发工作

任职要求

1. 6年以上游戏开发经验。

2. 熟悉游戏引擎构架,有一至二款目前主流游戏引擎相关C/C++开发经验。

3. 有大型3D游戏项目开发经验,并且能够担任技术主力。

4. 熟悉游戏编辑器及其他相关工具开发。

5. 对于3D渲染,物理引擎,AI逻辑,音效,网络对战等基本模块有较深入的了解,并精通其中的一至二项。

6. 语言:C/C++,C#,Python, LUA等

十六、引擎开发工程师

职位描述

完成项目组客户端引擎开发工作

任职要求

岗位要求:

1. 3年以上游戏开发经验。

2. 熟悉游戏引擎基本构架,有一至二款目前主流游戏引擎相关C/C++开发经验。

3. 熟悉游戏编辑器及其他相关工具开发。

4. 对于3D渲染,物理引擎,AI逻辑,音效,网络对战等基本模块有一定了解。

5. 语言:C/C++,C#,Python, LUA等

十七、测试开发工程师

职位描述

1. 参与公司测试前端/后端框架开发,有一定的代码架构设计能力和担任部分的需求设计能力。

2. 负责自己开发的项目工程优化工作和合理安排时间去同步信息。

3. 负责对应开发工具的进度,遇到问题可以推动解决。

任职要求

1. 具备一门以及以上程序开发语言能力,Java/python/Nodejs,可以独立完成工作。

2. 熟悉Android、iOS 或者 服务端TcpUdp应用基本结构,内存生命周期管理,平台特性等。

3. 扎实计算机基础, 熟悉网络, 数据库,熟悉jenkins和持续集成的工作流能力。

4. 具备一定管理经验和有自我管理能力,熟悉开发文档编写。

十八、测试工程师

职位描述

1. 根据项目计划,设计测试方案并实施,保证项目质量和进度

2. 根据需求文档进行测试用例设计

3. 根据测试用例,完成测试脚本的编写

4. 组织并进行项目模块测试、组合测试、系统测试,自动化测试

任职要求

1. 具备一门以及以上程序开发语言能力,Java/python/Nodejs/lua,可以独立完成工作。

2. 一年以上端游/手游测试经验,熟悉黑盒测试方法

3. 熟悉项目流程,熟悉测试用例编写,沟通能力强

4. 熟悉u3d优先,有完整项目经验优先,有研发方测试经验优先

5. 能力优秀的应届生亦可

发行

一、渠道运营经理

职位描述

1. 维护手游各合作联运平台的后台,根据不同渠道的要求完成产品上线前后所需准备工作;

2. 根据产品运营需求定期发起论坛活动,辅助推广,从策划方案到执行方案全程跟进;

3. 分析数据,评判各类活动效果并加以完善修正;

4. 根据渠道特点,为产品在各渠道定义适合的渠道活动。

任职要求