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全球收入8700万美元,下载破1.7亿,这款手游2个月就做到了|一周动态

全球收入8700万美元,下载破1.7亿,这款手游2个月就做到了|一周动态

「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

12月首批过审版号:共46款,休闲类过半,腾讯盛趣米哈游在列

12月3日,国家新闻出版广电总局发布12月第一批国产网络游戏审批信息,共有46款游戏拿到版号,包括41款移动游戏、2款端游、2款PS4游戏和1款页游。

腾讯过审游戏为旗下追梦计划推出的《家的故事》,该游戏的小程序版本于9月29日启动不删档测试;盛趣过审游戏为《龙之谷》系列的新作《龙之谷2》;米哈游自研的乙女向恋爱推理悬疑手游《未定事件簿》获得版号。

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苹果公布年度游戏,《Sky光·遇》《光明旅者》《GRIS》获奖

本周,苹果公布了2019年度精选App,其中由陈星汉团队开发的《Sky光·遇》获得了年度iPhone游戏,由Heart Machine开发的像素冒险游戏《光明旅者》(Hyper Light Drifter)获得了年度iPad游戏,由Devolver Digital研发的《GRIS》斩获年度Mac游戏。

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快手将完成F轮近30亿美元融资,腾讯领投,双方放弃合资游戏公司方案

据晚点LatePost报道,快手近日完成IPO之前的最后一轮,也就是F轮融资。这轮融资近30亿美元,腾讯领投20亿左右,博裕资本、云锋基金、淡马锡、红杉跟投。投资完成后,快手估值将达286亿美元,腾讯将在快手占股近20%。

在今年8月,腾讯就曾对快手进行过战略投资,投资金额为10亿-15亿。当时还有爆料称,腾讯计划与快手成立合资公司,该公司将由腾讯控股,主要瞄准游戏业务。

不过晚点LatePost指出,“11月中,两方放弃掉之前讨论的关于游戏泛娱乐产品的合资公司方案,转为签订独家合作协议。”

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做出60亿流水的项目后,他们的新作登上了免费榜第一

12月2日,由龙拳风暴制作,三七互娱发行的《拳魂觉醒-拳皇全明星》上线,并在上线的次日拿下了App Store免费榜第一。

这款游戏获得了SNK拳皇系列的正版授权,并与《侍魂》及《月华剑士》两大IP进行了联动,加入了包括草薙京,不知火舞在内的系列经典角色。

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《使命召唤手游》累计收入8700万美元,下载破1.7亿

发售至今两个月后,《使命召唤手游》在全球范围内收入8700万美元(约6.09亿人民币),下载总量超过1.72亿次。

尽管《使命召唤》系列在此前也推出过手游,没有任何一款的热度能跟本作相媲美。《使命召唤手游》在上架的首周就达成了1亿的下载量。但Sensor Tower的数据显示,在近期它的热度有所下降。今年十月它的单月下载量为1.46亿次,但十一月的总下载量骤减到了2100万次。

《使命召唤手游》在美国本土热度很高,累计下载2850万次,这相当于全球总量的16.6%。印度地区排名第二,下载量达到了1750万次;巴西则以7%的总下载量排名第三。52%的玩家通过Google Play下载《使命召唤手游》,贡献了8900万次下载。剩下的48%的下载总量则来自iOS平台。

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超休闲游戏年底大爆发,12款产品先后占据美国免费榜Top 10

在美国市场,应用商店榜单头部的竞争十分激烈,但往往也很能反映当下的一些产品情况。尤其在超休闲游戏成为榜单常客的行业背景下,这一梯队通常也会周期性发生或大或小的变化。

进入12月以来,除开《使命召唤手游》和《马力欧赛车》等少数几款知名IP改编的中重度游戏,美国iOS免费榜Top 10,又涌现出了一批全新的小游戏面孔。

我们整理了本月以来,先后进入过美国iOS免费榜Top 10的游戏。如果要说总结品类趋势可能略微有点夸张。不过从这十几款产品,我们还是能看到2019年最后一个月,超休闲游戏这个品类又表现出了哪些新的可能:

比如近几个月一些表现人物动作的玩法,普遍开始采用“火柴人”样子的造型,这一点在这一批游戏中有所体现,《推开一切》《Turbo Stars》和《Five Hoops》等游戏都是如此;不少产品也都开始在超休闲游戏“速死”型设计的基础上,加入了疑似玩家同步对抗的内容等。

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