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数据控:世界杯令休闲娱乐应用使用次数下降16%

数据控:世界杯令休闲娱乐应用使用次数下降16%

6月18日,友盟公布了一份世界杯期间对各类APP使用情况的调查统计。其中,休闲娱乐类应用的使用次数下降了16%,看球赛明显挤占了游戏时间。

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该项调查覆盖了23万款应用,比较了6月6日~7日(开赛前一周)和6月13日~15日(开赛前3日)两个时间区间。统计显示,球迷人群对新闻资讯、视频播放类APP的使用明显提升,开赛后,新闻资讯类APP的总使用次数增长43%,视频播放类APP则增长了38%。看比分、看重播、看评论和精彩瞬间等,成为球迷的刚需。

金融理财类APP、电商导购类APP的使用频率,也有超过10%的提升。理财相关APP中,主要是与足彩有关的应用在发挥作用,而导购——狂热的赛事给了很多品牌做营销的良机,由此带动了产品的销售。

休闲娱乐类APP的使用次数下降了16%,教育学习类APP下降了6%。世界杯挤占了一定的掌上学习时间和游戏时间。

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虽然友盟的统计仅限于移动端,但是据此推测,PC端的网游在线时间恐怕也难以避免会受到世界杯的影响。在世界杯期间,游戏市场冒出了众多足球手游。对于这些游戏来说,借世界杯这个噱头进行推广的意义,或更大于玩游戏本身。

此外,该调查还比较了6月6日~7日(开赛前一周)和6月13日、14日(开赛第1、2天)的数据,世界杯开赛后,球迷活跃时段明显向凌晨迁移,与球赛时间一致。6月13、14日,用户在凌晨非常活跃,而在白天,尤其是中午12点以后,球迷的手机活跃度要低于平时。

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在样本“足球迷”用户中,男性占79%,女性占21%,真正熬夜看球的,女生只占约1/5。赴巴西观战的狂热球迷,39%来自北京、14%来自广东、13%来自江浙沪。