游戏快报

腾讯网易Q2游戏业绩公布:腾讯逼近400亿营收,网易同比增长20.9%|一周动态

腾讯网易Q2游戏业绩公布:腾讯逼近400亿营收,网易同比增长20.9%|一周动态

「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

预约量超5900万的《DNF手游》宣布延期上线

8月10日晚,DNF手游运营团队突然通过官网及官方公众号等渠道发布消息称,「因游戏内防沉迷系统需要进行升级,原定8月12日全平台上线的《地下城与勇士》手游将延期,具体上线时间将在后续通知。」

这个变故相当突然。此前DNF手游经历了长达半年的正式预热,全网预约量已经超过5900万。6月26日,DNF手游官方正式宣布定档8月12日。

作为曾经帮助腾讯突破端游市场的「四大名著」,《地下城与勇士》时至今日仍保持着较高的营收水平。据市场研究机构SuperData最新发布的全球游戏营收数据显示,2020年6月,《地下城与勇士》端游营收位列PC游戏榜首。

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斗鱼收到腾讯初步建议:与虎牙合并

8月10日傍晚,美股上市公司斗鱼宣布,其董事会已经收到腾讯于8月10日发布的非约束性初步建议,提议斗鱼和虎牙进行股票换股合并。

资料显示,腾讯是斗鱼的最大股东,持有38%股权。另外,腾讯还拥有虎牙约36.9%股权,占总投票权的50.9%。同时,在发出此建议时,腾讯已经与欢聚集团和虎牙CEO董荣杰达成协议,以8.1亿美元现金的价格从欢聚集团处转让3000万股虎牙B类股份,该交易将在9月9日之前完成。届时,腾讯在虎牙的持股比例将达到51%,投票权将达到70.4%。

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《偶像梦幻祭》国服停运,曾在日本售出超百亿日元周边

8月11日,《偶像梦幻祭》官方发布了退市公告。

这款女性向偶像养成手游由乐元素研发,由腾讯独家代理,Bilibili合作发行。公告称:「由于腾讯与《偶像梦幻祭》游戏开发商的代理协议即将到期中止,经双方友好协商决定:《偶像梦幻祭》简体中文版将于2020年10月12日正式停止运营。

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腾讯Q2网游收入382亿创新高,高管回应DNF手游推迟上线

腾讯Q2游戏业绩保持了很多人预期之内的稳定增长。财报显示,腾讯网游收入为人民币382.88亿元,同比增长40%,环比增长3%。经历了一个高开的Q1,腾讯游戏业务在Q2依然保持高走。

其中,手游业务收入359.88亿元,同比增长62%。《和平精英》及《王者荣耀》仍为营收主力,此外财报还提及了海外市场的收入贡献;而端游业务收入为109.12亿元。

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任天堂申请「宝可梦 走!」商标,国区版有希望吗?

根据国家知识产权局公布的信息显示,任天堂于今年7月申请注册了一批与「宝可梦」相关的商标,其中包括「宝可梦 走!」等,目前商标还处于“等待受理”状态,尚无法查询其详细信息。

这个商标名,实际上就是大家熟悉的《Pokémon GO》直译过来的名称。叫「宝可梦 走你!」,可能更接地气?

不知道任天堂这次的动作,是不是和《Pokémon GO》中国版有关,不过这一批商标注册,让葡萄君联想到了老干妈的“商标护城河”……或许任天堂也有类似的意图。

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网易Q2财报:游戏收入138.3亿元,同比增长20.9%

8月13日,网易发布了2020年第二季度财报。

据财报显示,网易公司本季净收入为181.8亿元人民币,同比增长25.9%。其中,在线游戏服务净收入为138.3亿元,同比增长20.9%,环比增长2.2%。

财报中还提到,本期《梦幻西游》和《大话西游》的PC版和手游表现依然稳定,而且《梦幻西游网页版》也在推出后成为了第三款进入畅销榜Top 10的《梦幻西游》IP手游。不过由于递延收入,其表现可能还未体现在财报中。

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▋Sensor Tower 7月手游出海收入榜:西部牛仔SLG跻身Top 30,《明日方舟》重回前十

Sensor Tower发布了7月中国手游产品在海外市场收入及下载量Top 30排行榜。

据Sensor Tower称,收入方面,腾讯《PUBG MOBILE》于7月14日开启了第14赛季,并推出了15分钟一局的新地图,收入再次增长至9000万美元,收入排名从上市至今仅次于今年5月。

网易《荒野行动》位居第二,游戏于6月30日开启了与日本著名漫画《东京喰种》的联动,本期收入近6300万美元,创历史新高。

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7月全球热门移动游戏收入Top 10:《PUBG Mobile》《和平精英》全球吸金2.08亿美元

Sensor Tower发布的报告显示,2020年7月腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金2.08亿美元,较2019年7月增长10.8%,位列全球手游收入榜冠军。其中,中国玩家贡献了56.6%的收入,美国和沙特阿拉伯玩家分别贡献10%和5.6%。

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