游戏快报

9月第二批国产版号公布,同时也撤销了15个版号|一周动态

9月第二批国产版号公布,同时也撤销了15个版号|一周动态

「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

Ohayoo总经理:一年半发行超百款休闲游戏,单款流水超6亿

9月21日,在首届Ohayoo开发者大会上,Ohayoo总经理徐培翔在分享中提到,Ohayoo在过去的一年半里累计发行了超100款游戏,累计下载量超过5亿,其中最高单款游戏流水超过6亿,月流水过亿9款,过千万39款。在Ohayoo所有合作过的游戏开发团队中,86%的项目研发成本低于100万,同时流水千万的研发团队中有63%的团队规模小于10人。

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九月第二批国产版号:网易《永劫无间》获批,乐元素雷霆创梦天地在列

9月21日,版署下发了九月第二批国产游戏版号。此次过审的游戏共65款,其中包括62款手游(其中21款为「移动-休闲益智」),1款客户端游戏,1款网页游戏,1款PS4游戏。

在这批过审的游戏当中,值得关注的产品包括但不仅限于网易端游《永劫无间》、手游《战三国八阵奇谋》、乐元素《偶像梦幻祭2》、雷霆《一念逍遥》、创梦天地《荣耀全明星》、四三九九《小小突击队2》…

至此,2020年已下发十七批、共计932款国产游戏版号。其中,手游863款(「移动-休闲益智」408款),端游48款,页游5款,主机游戏16款。

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又有15款游戏的版号被版署撤销了

9月21日,国家新闻出版署再次公布2020年游戏审批撤销消息,这是今年9月第二次公布版号撤销消息。

在本次撤销名单中,除了9月8号撤销公告中提及的《雷霆舰队》和《最强王者(移动)》两款游戏以外,又增加了另外15款游戏。

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微软发动“钞能力”,75亿美金现金收购《上古卷轴》开发商B社

9月21日,微软宣布收购B社母公司ZeniMax。据彭博社爆料,这笔交易的金额为75亿美元,相当于一个育碧的估值。这事很快上了微博热搜。有网友开玩笑说,“本来准备了300亿刀现金买Tik Tok,结果没买成,那就买个B社吧”。

这次收购其实并不仅是收购Bethesda这一家工作室,ZeniMax Media旗下所有工作室,包括Arkane工作室、Tango GameWorks、ZeniMax Online等都将加入微软。收购结束后,微软旗下的游戏工作室将由15个增长至23个,同时,这次收购还将为微软带来2300名游戏人才。

这笔交易也使得Bethesda旗下所有游戏都将被纳入微软Xbox麾下,同时Bethesda未来新作,比如正在开发的《星空》、《上古卷轴6》等,都将在发布后第一时间上线Xbox。

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公测前夕就已爆发:莉莉丝《万国觉醒》拿下 iOS免费榜第一

在距离正式公测还有不到一天的时间里,莉莉丝的《万国觉醒》国服已超前拿下 iOS 免费榜第一。

在其强劲的冲榜势头背后,是全网超过337.8万的预约人次。同时,也有着广告轰炸的痕迹。

App Growing 数据显示,《万国觉醒》近七天的广告投放量级大涨,尤其是在9月16日,当天新增广告数量超过4000个。就像当初《剑与远征》那样,莉莉丝这回再次用大量的广告素材来覆盖到每一个可能对《万国觉醒》感兴趣的潜在用户。

从海外回到国内市场,《万国觉醒》是否还能保持头部优势?这可能是本作值得关注的一个看点。

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《阴阳师》登顶畅销榜,与《阴阳师:妖怪屋》会师Top 10

《阴阳师》在四周年活动开启之后,登上了iOS畅销榜第一。

早在上周《阴阳师》四年周发布会直播时,官方就公布了四周年福利、新SP式神、新剧情、新皮肤等活动内容。葡萄君当时也报道了这次活动发布会的详情《为什么网易能用四年做出一个超级手游IP?》。除了活动预告,游戏角色小白甚至还会给玩家“打电话”,邀请玩家上线一起庆生。

而在周年活动中,《阴阳师》首次向玩家赠送了随机抽取一个SSR/SP角色的机会,并提升了SSR/SP角色的爆率,其中新式神麓鸣大岳丸和待宵姑获鸟的爆率被提高到了4%。这一系列活动或许是让它登顶畅销榜的原因。

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暴雪前创始人再创业,重新汇聚了一小批“暴雪原班人马”

已经退休的前暴雪娱乐总裁、联合创始人麦克·莫汉有点闲不住,2018年宣布退休之后,他并没有彻底地闲下来享受线下生活。

最近,他又重操旧业回到了游戏行业,和妻子一起创办了一家名为Dreamhaven的新游戏公司,还聚集了一批近些年从暴雪离开的老员工,并且已经成立了两间工作室,分别是Moonshot和Secret Door。

Dreamhaven位于美国加利福尼亚州尔湾,由麦克担任首席执行官,他的妻子艾米将负责公司的运营事务。截至目前,Dreamhaven已经招募了多名游戏业内资深人士,其中大部分都是曾经在暴雪工作过的行业老兵。目前公司运作完全由莫汉夫妇自己出资。

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国产SLG进一步抢占美国市场,iOS平台品类收入占比超56%

我们都知道国内有多款SLG产品在海外的成绩很好,在欧美多个成熟市场都占据了一席之地。那具体有多好呢?

能在美国iOS平台占据半壁江山——这种局面你能想象过吗?

本周GameRefinery发布了一份SLG品类报告,报告指出了几个有趣的要点:

  • 目前SLG游戏是美国iOS市场的第三大品类,占到了市场总收入的13%。在日本和中国,这一数字分别是8%和29%。

  • iOS平台上,美国SLG游戏收入的56%来自中国厂商的产品,在4X类SLG游戏这个子品类下,中国厂商产品的占比更是高达77%。相比之下,美国市场中,欧美厂商的SLG同比收入在逐年下降。

  • 美国iOS畅销Top 200的策略游戏中,有67%都是运营两年以上的老游戏。

  • 玩法融合趋势正在4X类SLG游戏中兴起,有越来越多的游戏开始加入其他品类的元素,以便拓展受众。

  • 对于当下的SLG游戏来说,长期的个人养成、社交活动元素是品类的基础要素;而对于大多数玩家来说,有竞争性的社交活动、有策略性的资源管理是主要的游戏驱动力。

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失误错发300连抽,B站这款二次元游戏的玩家却集体“失忆”了

在9月24日下午,由于操作失误,二次元军武拟人手游《灰烬战线》给全体玩家发放了300连抽。但随后的处理方式让玩家集体“失忆”。

事件中,有玩家收到了一封包含9万概率结晶(即钻石)和一个3星角色的邮件。在《灰烬战线》中,9万概率结晶可以进行300抽,约等于4500元(人民币)。

随即,《灰烬战线》进行了紧急维护,并在各大平台进行了维护通告并发文道歉,公布了具体的处理方法,玩家们也纷纷选择了集体“失忆”。

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拿下“休闲游戏之王”Voodoo国内发行权,九城攻下一城

9月21日,九城发布公告称,已经和法国游戏开发及发行商Voodoo签定合作协议,九城将和Voodoo将在中国大陆市场就休闲游戏产品进行发行及运营合作。

未来,九城将发行及运营不少于两款由Voodoo授权具有内购商业模式的休闲游戏,双方同时具有继续合作第三款游戏的选择权。

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