游戏快报

《怪物猎人:崛起》上线,有游戏公司甚至放了一天“怪猎假”|一周动态

《怪物猎人:崛起》上线,有游戏公司甚至放了一天“怪猎假”|一周动态

「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

字节跳动收购沐瞳科技,游戏版图又落一子

近日,上海沐瞳科技CEO袁菁发布全员信,宣布沐瞳科技与字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年达成战略收购协议,并购后,沐瞳科技加入字节系阵营并保持独立运营,而后将吸收字节海外经验,继续深耕全球市场。

字节与沐瞳的联手,确实值得关注。一方面,沐瞳出海成绩十分亮眼,还在腾讯腹地MOBA中闯出一番天地。另一方面,字节在游戏领域出手越来越大,目标正往全球市场靠拢。两者能走到一起,也是某种意义上的必然。

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你今天请假去玩《怪物猎人:崛起》了吗?

你请假去玩《怪物猎人:崛起》了吗?

或者再大胆一点,你的公司放“怪猎”假了吗?和之前的《荒野大镖客2》《赛博朋克2077》这些游戏一样,《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise,以下简称MHR)又是个能让一些公司“专门为它放假”的游戏。

《怪物猎人》新作解禁之前的几天,Twitter上就有某家日本公司通知游戏上线当天全员放假的消息在热传。当然,国内也有一些公司不甘落后,比如《戴森球计划》的发行商Gamera也专门放了一天“怪猎假”。

前一晚11点开始,一些购买了日服的玩家先行登入了游戏,随后港服玩家们熬到12点也纷纷解锁。我所在的众多与游戏相关的群都变得热闹起来。(点击右方“阅读原文”查看评测)

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黄一孟直播谈心动2020财报:自研不憋大招,人才战不叫内卷

3月25日,心动发布2020年财报,称其过去一年的收入为28.5亿人民币,同比增长0.3%;净利润为914万,同比下降89.1%。

在晚上的投资者交流会上,CEO黄一孟表示工业化仍是心动最大的挑战,他们的自研作品不追求出道即巅峰,而是希望能在TapTap的社区氛围和用户基础下,让作品尽早见玩家,与玩家共同成长,获得长线回报。

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米哈游《原神》移动端6个月内吸金超过10亿美元,日均收入580万美元

Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年9月28日全球发行以来,米哈游《原神》移动端在6个月内吸金超过10亿美元。

《原神》上市即成为全球爆款。该游戏上线5个月,在全球 App Store 和 Google Play 的收入达到8.74亿美元。去年12月以来,该游戏在移动端的月均收入约为1.6亿美元。3月至今,其移动端收入已达到1.48亿美元,有望成为上市以来收入排名第2的月份,仅次于2020年10月(2.33亿美元)。

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动视暴雪计划新一轮裁员,欧洲发行部门或受影响

据外媒GameIndustry报道,动视暴雪正在准备近半年来的第四轮裁员。知情人士透露,动视暴雪计划关闭在欧洲的发行办公室。

“玩家越来越倾向于选择以数字化的方式与游戏建立联系。”动视暴雪的一位发言人称,“我们和欧洲团队分享了发展计划,以及怎样适应这种变化来更好地服务玩家。我们会为欧洲地区未来增长找到最佳定位。也会尽可能采取措施支持大家,帮助那些可能受到影响的同事顺利度过过渡期。”

据了解,动视暴雪打算在德国、法国、西班牙、英国以及荷兰的两间办公室进行一轮裁员,并已经进入了裁员协商阶段。按照计划,动视暴雪会将欧洲发行业务集中到英国分部。

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