游戏快报

私服团伙牟利400万获刑;兑换码奖励与广告不符,厂商被罚2万元 | 一周说「法」


一周说「法」系列文章将搜集当期游戏行业的相关资讯,并以法律角度进行盘点和解读。




01 架设游戏“私服”赚钱 能“刑”吗?


2022年11月7日,徐汇区人民法院审结一起不法分子架设游戏“私服”侵犯他人著作权的案件。


犯罪嫌疑人邓某原本就从事着一份帮他人推广游戏“私服”的工作,后为了赚钱,伙同冉某通过技术手段在网络上获取了《攻城掠地》的游戏源代码,搭建起了网页版“私服”,另通过二次开发搭建起了手游版“私服”,非法获利400余万元。


两犯罪嫌疑人经徐汇区人民检察院依法提起公诉,后徐汇区人民法院依法以侵犯著作权罪对冉某、邓某作出一审判决,分别判处冉某有期徒刑三年七个月,并处罚金;邓某有期徒刑四年二个月,并处罚金。



诺诚评论:


通过非法途径获得网络游戏服务器端程序或源程序后,私自架设网络游戏服务器并牟取利益的行为,本质上属于侵犯著作权的犯罪行为,不仅极大地损害了游戏开发商和运营商的合法权益,而且严重破坏网络游戏市场的管理秩序,损害游戏产业的发展。


徐汇区人民检察院提示广大玩家,“玩私服”不仅是对他人劳动成果的不尊重,而且游戏“私服”本身作为违法行为,缺乏必要的监管,玩家的个人信息安全和财产安全也无法得到相应的保障。


因此,希望大家能够通过正规渠道购买或下载正版游戏,主动抵制网络游戏“私服”。





02 广州某公司,因游戏广告被罚


根据企查查公示信息,广州某游戏公司因违反广告法,被广州市天河区市场监督管理局罚款2万元。


处罚事由显示,2022年8月上旬,当事人在抖音发布“烽火迷城” (良心超变满攻速BT版)游戏广告,广告宣称“输入6个6,一米没充,就能得到20亿灵符”。


该游戏在手机设备上运行游玩,“20亿灵符”是随机抽取。当事人对“输入6个6,一米没充,就能得到20亿灵符”的允诺未表示准确、清楚、明白


因此,广州市天河区市场监督管理局依据《中华人民共和国广告法》第五十九条第一款的规定,结合当事人积极配合调查予以从轻处罚,责令当事人停止发布违法广告,决定对当事人处罚款20000元。



图为企查查公示信息


诺诚评论:


今年3月,全国市场监管部门广告监管工作会议召开,部署了2022年重点任务,会议提出持续强化广告导向监管,着力规范和净化广告市场秩序,重点要求聚焦核心职能,不断强化广告监管执法。


游戏广告作为典型的互联网广告类型,向来受到严格的行政监管,亦不乏高额罚单的处罚案例。很多游戏广告种经常会使用经典游戏中的画面,最常见的是用传奇类和三国类游戏的画面,搭便车吸引玩家。


通常会配上比如 “免费送VIP” “装备全靠打” “RMB回收装备”等广告语,还会有大腕明星代言,但玩家进入游戏之后才发现,很多宣传语都是夸大和虚假宣传,尤其是装备回收兑换现金这些都是被禁止的


因此,游戏厂商在宣传时需要避开这些坑,避免不实、模糊的宣传承诺被认定为虚假广告。





03 恐怖游戏因美术素材太像宜家,被发函通知整改


近日,一款正在开发中的恐怖游戏《The Store is Closed》收到了来自家具巨头宜家的律师函,要求游戏开发者立即对游戏中太像宜家的美术元素进行修改,否则将会提起诉讼。


《The Store is Closed》是一款合作生存恐怖游戏。在关门之后,商店内的员工和部分家具会变异为怪物。玩家需要制造武器、建造防御工事,在对抗怪物袭击的同时探索整栋建筑物,寻找出路。




图片来源于该游戏内截图


宜家在律师函中称,游戏内盒型建筑上的蓝黄标志、员工的黄色竖条纹衬衫、地板上的灰色路径、部分家具和标识等元素,看起来都和宜家门店太过相像了。


尽管游戏内以及游戏的宣传素材中都从未提到过「宜家」字样,但已经有不少网友和媒体对二者做出了联想,因此游戏仍然对他们的品牌构成了侵权,同时,该律师函通知,如开发者不予修改的,宜家将提起诉讼。


尽管开发者声称游戏里的家具来自他购买的通用素材包,而自己在游戏的开发过程中从未选择参考过宜家,但根据Steam平台上的宣传截图来看,游戏里的场景设计,显然是以宜家为参考原型里进行设计的,此外开发者在Reddit的宣传帖子中还将游戏直称“无尽的宜家”。


诺诚评论:


游戏内美术素材借鉴抄袭是常见的侵权行为,游戏场景设计与家具品牌建筑布局、工作服、招牌、特色商品极其相似的,容易引起玩家对宜家品牌的联想,误认为游戏与品牌之间存在特定关联,事实上也有一些媒体网站、大量读者评论认为游戏与宜家本身存在关联,这不仅涉嫌侵犯商标群,还存在涉嫌不正当竞争的风险。





04 又一款游戏因血腥暴力在日本评级被拒


恐怖游戏Callisto Protocol开发商决定取消在日本发布该款游戏。


2022年10月27日,游戏官方在其推特中表示,“Callisto Protocol 已决定停止发布日文版本。截至目前,CERO 评级无法通过。我们已决定不再能够为您提供所需的体验。我们希望日本的每一个人会理解的。如果您已经预订,我们将退还您。



据媒体报道,尽管开发商未对Callisto Protocol游戏未能通过日本CERO评级的原因作出表示,但很有可能与该款游戏的暴力内容有关。


开发商表示如果对游戏内的暴力内容进行修改调整,游戏体验会发生巨大的变化,最终开发商拒绝修改游戏内容而取消在日本发布。


CERO以对其可允许的血腥程度采取严格标准而闻名。肢解是一个特别的禁忌;例如,2020年的The Last of Us Part 2游戏在日本发行时删除了所有的肢解,并编辑了一个性爱场景,以获得其“Z ”级评级。


诺诚评论:


日本CERO负责在日本发行销售的家用电脑游戏和视频游戏(包括手机游戏)的评级,从性表现、暴力表现、反社会行为、言语或思想关联表现等因素对游戏进行审查。


CERO对游戏中的血腥内容采取严格的标准,不少游戏因血腥暴力内容而在评级中遭遇阻碍。国内游戏公司在日本发行这类游戏时应注意游戏内的血腥暴力程度。





05 世界杯+游戏竞猜,出海厂商需要关注的合规要点


本月,卡塔尔足球世界杯即将火热开战,除了享受全球各国顶级球队所带来的精彩表现,相关赛事竞猜活动也成为观赛之余极佳的娱乐项目。


而各类出海手游厂商同时希望借此机会,在游戏中设计相关竞猜活动丰富玩家的用户体验。


从本所律师近期完成的相关业务咨询中,我们认为赛事竞猜活动的重点合规维度主要在竞猜游戏玩法以及竞猜游戏设置这两个层面,具体涉及的法律合规场景围绕玩法涉赌、知产侵权、以及宣传合规这几个问题。



首先,在竞猜玩法合规的层面,通常游戏内设计的赛事竞猜活动主要玩法是使用投注成本(如游戏内二级竞猜币、竞猜奖券等)进行相关比赛的投注竞猜,如此类竞猜活动仅涉及模拟投注获奖的玩法不易构成赌博问题


为尽可能降低竞猜活动构成赌博的可能性,具体的玩法设置方面有如下细节的合规意见可供参考:


  • 在过往调研的全球各法域中,真金投注是赌博的重要构成要件之一,因此将投注成本的获取方式设置为免费获得或通过游戏表现获得是杜绝形成直接/间接真金投注的重要方式,游戏表现包括每日登录、参与特定游戏任务、完成特定局内表现等促进玩家付出游戏时长的措施(建议可设置多种获取路径);如开放氪金渠道获得投注成本的路径,一种可参考的弱化付费获得投注成本的做法是将竞猜投注成本与现有充值档位进行捆绑,形成充值后赠送竞猜奖券/竞猜币的获取方式;



  • 对于投注成本数额的上限及每日投注次数应进行一定程度的限制(针对指定场次投注竞猜时,可弹窗提示每日竞猜场次剩余次数)。竞猜奖励层面,针对可获得的游戏内虚拟道具,如此类虚拟道具同样可通过氪金手段获得,则建议关注作为奖励的虚拟道具与投注成本之间的价值比例关系,无论是单场竞猜直接获得还是多次投注的累积获奖,价值比例不宜过大;



  • 为避免非游戏玩家利用此类竞猜活动作为赌博工具,建议可对参与竞猜活动的玩家设置一定的等级门槛(如需要达到指定等级、完成指定任务等方式)



其次,在竞猜设置层面,核心合规要点在于对赛事元素及相关标识的慎重使用


截至目前,FIFA就卡塔尔世界杯已经发布第六版IP权利声明,手游出海厂商应着重关注其中对赛事标识的罗列,避免在相关界面设计及活动描述中触及侵权红线。


除了对于赛事标识的规避,在美术设计层面,如需对游戏内人物、UI界面等进行足球元素装饰(如:足球队或国家队队服等元素)建议避免出现国家队队徽、知名球员肖像等元素,前述元素可能造成侵权的风险较高,替代方案是仅使用队服颜色(如葡萄牙队的红绿配色)


针对竞猜活动的整体宣传,同样需要避免对世界杯、World Cup等文字标识的使用。FIFA第六版IP权利声明中针对手机APP及竞猜游戏可能涉及的侵权情形也做出罗列,作为开发者亦应当重点关注。




图为FIFA第六版IP权利声明中罗列的禁止性事项