游戏快报

这游戏得跪着玩,“它太创新了” | 葡萄一周

这游戏得跪着玩,“它太创新了” | 葡萄一周

「葡萄一周」是一个每周要闻汇总栏目,在每周日推出,通过一篇文章为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,并提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

视点 | “它太创新了”

奇葩游戏年年有,今年特别多(大雾)。

在之前的某一期葡萄一周中,手游中的“康帅傅”《新花干骨》让葡萄君不得不服。而在最近,另一款手游更是让葡萄君双手奉上膝盖。你们感受下:

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然而,更让人崩溃的是,这款《星际“争”霸》最近一次开的新服名称居然是“浮生若梦”。这个违和感我给满分。

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而……这样的游戏简介——“这是你从未玩过的游戏类型”“它太创新了”,给葡萄君的第一错觉是:我太想看看它了!

鉴于“它太创新了”,于是葡萄君全程跪着安装了这款游戏。当然,这种开发商拍着胸脯“我保证”创新的游戏,肯定不能让葡萄君一个人瞎,好东西一定要和大家一起分享(捂脸(⊃д⊂))。

高逼格的加载画面(次时代大作之感迎面而来有木有):

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关卡选择画面(好像哪里不对):

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战斗画面(感觉不会再爱了):

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看着游戏简介中的“你一定会在我们的策划创造力中获得惊喜”,葡萄君已经“惊喜”得说不出话来,眼角似乎有热翔划过——“它太创新了”,以致葡萄君的心久久不能平静。

事实上,类似的蹭《星际争霸》知名度的产品在很早以前就有了,而且还不仅限于手游,比如这样的:

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在IP一度被炒成天价的今天,小厂商蹭IP的做法屡见不鲜,但还能像这般在简介中表示“它太创新了”,我葡萄良辰服了。

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尽管这样的宣传手段早已见怪不怪了,但葡萄君认为,既然简介都说到这份上了,麻烦把新服名称这种小细节也做得像那么回事,上点儿心吧。


本周重要新闻:

Nexon抛售所持NCSoft股票,占NCSoft总股值15.08%

Nexon于19日宣布卖出所持NCSoft全部股票,该股占NCSoft总股值15.08%。

NCSoft曾以3.45亿美元的的价格入股Netmarble,并以6.35亿美元的价格进行了一次股票交换。这意味着Nexon要以更高的价格收购NCSoft的股票。而NCSoft入股Netmarble也表示NCSoft开始把目光投向手游市场。但在NCSoft入股Netmarble七个月后,Nexon卖出了其所持NCSoft的股票。

30天100万众筹梦想破碎,国产沙盒游戏《幻》仅完成3%

国产沙盒游戏《幻》曾在9月16日发起众筹,目标是30天100万人民币。近日《幻》迎来了众筹截止日期,不过这款游戏的表现却与当初的目标相差甚远。数据显示,《幻》总共筹得30389元人民币,仅完成了目标的3%。

从数据上看,这款游戏的百万众筹梦已经破碎,至于后续能否重启这个项目目前还是个未知数。

中国手游2亿港币收购君阳金融9%股份

中国手游集团于18日斥资2亿港币(约合人民币1.64亿元)买入君阳金融(00397)9%的股份,后者原为一家新能源公司,于2014年10月收购君阳证券有限公司后开始转型金融服务业务。

君阳金融控股原名君阳太阳能电力投资,主营业务原为开发、建造、营运及保养发电站,于2014年10月收购君阳证券有限公司后开始转型金融服务业务,以近日港股股价计算的整体市值约为30多亿港币。

盛大游戏公布上半年财报,净利润5340万美元同比去年下滑51%

盛大游戏(Nasdaq:GAME)近日发布了截至6月30日的2015年上半年未经审计财报。财报中显示净营收为人民币14.464亿元(约合2.366亿美元),与上年同期的人民币19.565亿元同比下滑26.1%。

盛大游戏曾在今年4月初宣布,已与凯德集团(Capitalhold Limited)及其全资子公司Capitalcorp Limited签署最终的私有化协议。根据该协议,凯德集团将以每股普通股3.55美元的现金收购盛大游戏,相当于每股美国存托股(ADS)7.10美元,为公司估值约19亿美元。

43家国内游戏上市公司Q3业绩预告:半数净利润增长

截至18日晚间,在已经公布三季报业绩预告的43家网络游戏概念股上市公司中,净利润实现增长的公司达到29家,占比为67.4%,净利润下滑的公司达到14家,占比达32.6%。

有资深游戏公司业内人士表示,上市公司业绩好坏与所收购游戏公司标的选择十分重要,还有一个不容忽视的原因是,A股市场游戏行业估值一直存在泡沫,海外市场和国内市场对游戏公司估值倒挂严重:A 股市场平均市盈率在30倍到 50 倍,更有甚者达到 100 倍,而一些赴美上市的优秀游戏公司市盈率仅有10多倍。

小岛秀夫正式脱离科乐美

据纽约客报道,《合金装备》的制作者小岛秀夫已正式从科乐美离职。该报道称,10月9日是小岛秀夫在科乐美的最后一天,当天,有近百人参加了他的道别会。

早在几个月前就有关于小岛秀夫离职的传言。科乐美于五月从新作《合金装备V》的广告中将其除名,而在那之前的一个月,则取消了其参与的项目“寂静岭”。此外,从五月份对其总监早川秀树的采访中可以看出,科乐美已再次聚焦于手游。但是小岛秀夫单飞后的科乐美将何去何从,目前尚无定论。

腾讯领投RTS游戏开发商Artillery

据外媒报道,免费RTS《Atlas》开发商Artillery近日获一些世界顶尖游戏公司以及投资公司的投资,由腾讯领投。

Artillery表示这笔资金将用于RTS游戏项目中,但未透露具体金额。值得注意的是,腾讯是Riot Games的母公司(2011年完成收购),而后者是目前市场上最流行的MOBA之一的《LOL》的开发商。

Rovio大规模裁员200余人

今年8月,游戏葡萄曾报道Rovio因过度扩张进行内部结构重组,或将裁员260人的消息。近日,这家芬兰的游戏公司在经过了2个月的谈判之后,证实裁员216(一说213)人。

尽管《愤怒的小鸟》已经大不如以前那么流行,但对大多数孩子来说仍是比较受欢迎的。《愤怒的小鸟大电影》将在2016年5月上映,随着电影的上映,Rovio或许将更多地从品牌方向找到合适的方式来维持自身的生长。

英雄互娱牵头成立中国移动电竞联盟,昆仑、巨人等厂商位列其中

10月24日,英雄互娱英雄联赛上海赛成功在风云电竞馆举办。在赛事结束后,现场宣布17家游戏产业方面的领军成员成立中国移动电竞联盟并举行联盟成立仪式。

该17家联盟单位包括12家游戏厂商:英雄互娱、昆仑万维、完美世界、巨人网络、游族网络、银汉游戏、天象互动、畅游、莉莉丝游戏、骏梦游戏、恺英网络、联众游戏。4家电竞行业的相关企业:熊猫Tv、香蕉计划、ImbaTV、网鱼网咖。以及中国电子竞技俱乐部联盟。

巨龙管业拟收购天津拇指玩100%股权

巨龙管业19日晚间发布公告,公司因正在筹划以发行股份及支付现金购买资产的方式收购拇指玩(天津)科技有限公司100%股权,其中,支付形式拟为60%现金,其余部分为发行股票及支付现金或全现金的方式。

巨龙管业将于2015年10月19日开市起停牌,待公司刊登相关公告后复牌。

原游族网络SVP方师恩宣布创立“方趣网络”,定位发行业务

原游族网络SVP方师恩近日在朋友圈宣布创业,其创办的公司取名为“方趣网络”,主要负责游戏发行业务。

方师恩曾在2013年底加盟游族网络任副总经理,在职期间,游族网络先后发布“U+计划”、“影游联动”等多个项目。今年6月2日晚,方师恩发布公告称因个人原因申请辞去游族副总经理职务,辞职后不在公司担任其它职务。

奇光影业获千万级A轮投资

互娱领域广告营销策划机构奇光影业于21日正式宣布获得千万级A轮投资,继续致力于游戏和电影行业的跨界整合。

游戏方面,奇光影业旗下拥有包括《刀塔传奇》《剑网三》《笑傲江湖》《圣斗士》等多款游戏动画宣传片;电影方面,奇光影业也曾为《狄仁杰之通天帝国》《金陵十三钗》《一九四二》《龙门飞甲》等多部知名影片提供后期主要视效服务。

乐卓网络登录新三板,重心将偏向手游研发

乐卓网络科技(上海)股份有限公司21日在北京金阳大厦举行挂牌敲钟仪式,正式由单纯的游戏研发商立足成为新三板的互联网企业。

7月29日,乐卓网络科技(上海)股份有限公司在全国中小企业股份转让系统(即新三板)低调登陆。未来公司不仅会保留原先的核心手机游戏研发运营业务,也将进一步在移动互联网文化娱乐领域布局更大的战略发展计划,率先涉足的便是曾经取得成功的动漫业务。

mixi《怪物弹珠》打破《COC》17个月霸榜,成全球最畅销手游

据App Annie调查显示,此前《COC》长达17个月霸占全球最畅销手游的位置,22日被mixi旗下产品《怪物弹珠》夺得,这也是该作品首次获得全球畅销第一的成绩。

目前《怪物弹珠》全球用户已超过3000万。而《怪物弹珠》也在此期间逐步扩展到多个领域,推出街机、掌机版,并改编为动画在全球网络中发布。尽管《怪物弹珠》曾在中国市场遭遇挫折最终选择暂时退出,但它在全球范围的活跃表现依然将这次的殊荣收入囊中。

手游开发商本捷网络正式申请新三板挂牌上市

厦门本捷网络股份有限公司近日宣布正式申请新三板挂牌,其挂牌材料于10月16日在全国股转系统披露。本捷网络成立于2012年3月,是一家主营移动终端游戏的研发公司。

公司前五大客户贡献的营业收入合计占公司总收入的比例较高,2015年1-6 月、2014年度和2013年度,公司前五名客户累计营业收入占当期营收总额比重分别为92.45%、96.28%和100.00%。

SE 2015财年营收1678亿日元,游戏卖出千亿,涨幅六成

近日,SE发布了2015年年度报告,全财年营收1678亿9100万日元(与上一财年同期相比增幅8.3%),营业利润为164亿2600万日元(同比增幅55.8%),经常利润为168亿8400万日元(同比增幅35.5%),2015年纯利润为98亿3100万日元(同比增幅49.0%)。整体业绩自2013年期实现连续增长,其中数码娱乐事业实现了超过1000亿日元的总营收。

该公司CEO松田洋祐表示,SE今后将继续围绕自身已有IP群和新晋IP,不断开发最新的产品和内容,坚持技术研究和新商业形态的探索,并开拓新的销售途径和地区。

GungHo与台湾游戏橘子设立合资公司,将向港澳台提供手游

GungHo在线娱乐公司于22日发布消息称,已决定同台湾游戏发行公司游戏橘子成立合资公司“GungHo Gamania(暂定)”并签约。

该合资公司将以台湾为中心,面向港澳提供手游,试图进一步搞活港澳台的手游市场。公司将于11月初设立并开始营业,总资本500万美元,其中GungHo出资51%,台湾游戏橘子出资49%。公司也将成为同GungHo进行连结决算的子公司。

维旺迪大量收购育碧及Gameloft股份

动视暴雪曾经的母公司维旺迪宣布将要大量购入育碧股份。然而在不久之前育碧CEO Yves Guillemot曾在内部邮箱将维旺迪入了6.6%股份的投资行为形容为“不请自来而且不受欢迎的”。

维旺迪表示已持有育碧10.39%的股份,价值2.44亿欧元(约为2.71亿美元)。同时维旺迪还拥有Gameloft 6.2%的股份,但在上月大量购入后已上升到10.2%。有媒体报道称,维旺迪有可能将会继续大量购入这两家公司的股份,而且最终将会入主董事会。


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