游戏快报

腾讯悄然内测真·日本国民卡牌手游《怪物弹珠》

腾讯悄然内测真·日本国民卡牌手游《怪物弹珠》

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图为《怪物弹珠》国服(右)与日服(左)的登录界面。虽然背景相同,但从左下角的版本号看,腾讯应该拿到了全套代码,并享有较高的修改权。

游戏葡萄7月30日消息 由日本mixi研发,曾一度超越《智龙迷城》的日本国民级多人联机RPG卡牌手游《怪物弹珠》(Monster Strike)在今年三月由腾讯代理后近日悄然上架应用宝开启不限号删档内测。

《怪物弹珠》除了卡牌游戏常见的收集养成要素,在玩法上采用了类似桌面弹珠的核心战斗系统,配合蓝牙与WiFi可以与身边的好友进行最多四人的即时联机战斗。

这次腾讯内测的版本可以看到本地化程度已经非常之高。翻译方面除了基本的文字提示,战斗时的文字特效、系统按钮的图片字都得到了汉化。系统方面表面上并没有做太多修改,诸如好友中的排行榜系统、抽卡结束的分享按钮和VIP额外奖励的设定对游戏影响不大,新加入的远程联机系统显得有些鸡肋,因为面对面联机游戏正是《怪物弹珠》的核心乐趣之一。从官方首轮放出的签到奖励、封测充值公测返还等运营活动看,未来想要愉快玩耍不破费点可不行。

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国服(右)在抽卡完成后增加了“分享”按钮

《怪物弹珠》并没有逃离国内山寨厂商的魔爪,之前葡萄君很偶然地在AppStore中发现了它的一款山寨作品。除了照搬核心玩法,这款游戏还使用了诸如“火影”、“海贼王”、“口袋妖怪”中的角色形象。“验证过”的玩法与来历不明的IP并没有让这款游戏一飞冲天——五月之后这款游戏便不再更新。

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已经不再更新的山寨《怪物弹珠》

作为仅次于《智龙迷城》的日本国民级卡牌游戏,《怪物弹珠》在日本取得了上千万人次的下载,在台服也基本锁定畅销榜第一页,但在其他市场得到验证的游戏能否在本土取得成功是摆在这只吸金怪物面前的巨大难题。