游戏快报

世嘉2014年第一财季营收53亿元 过半收入来自数字游戏业务

世嘉2014年第一财季营收53亿元 过半收入来自数字游戏业务

世嘉2015财年第一财季的利润暴跌,由于游戏发行数量匮乏,该公司的Pachinko and Pachislot业务收入占据了14年财季总收入的50%。

在截至2014年6月30日的2015第一财季(注:财季并非自然季),世嘉总收入883亿日元(8.58亿美元)和去年同期相比略微增长,但利润却同比下降57.4%至55亿日元,该公司预计2015财年上半年可能损失70亿日元(6800万美元)。

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《女神异闻录Q:迷宫暗影》游戏截图

世嘉曾在本季度发布了一款零售游戏《女神异闻录Q:迷宫暗影》(Persona Q: Shadow of the Labyrinth),但只在日本地区发售,目前的销量达到了25万。该公司的软件销售量总额达到170万,而且其中134万的销量是来自此前发行的游戏。

所以,世嘉的消费业务是相对盈利薄弱的部门,总收入达到了214亿日元(2.08亿美元),其中一半来自数字游戏业务,运营净损失2.82亿日元(270万美元)。

世嘉的Pachinko and Pachislot部门是目前收入最多的部门,为该公司带来了475亿日元(4.61亿美元)的收入,运营利润达到13亿日元(1.26亿美元)。