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任天堂北美数字主管Dan Adelman离职,因为不能发Twitter?

任天堂北美数字主管Dan Adelman离职,因为不能发Twitter?

游戏葡萄8月5日消息,任天堂北美数字内容部主管Dan Adelman今天通过Twitter确认了离职的消息。

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Adelman曾在微软担任Xbox Live Arcade业务部经理之后于2005年加入任天堂,到今天已有10个年头,作为任天堂北美独立游戏开发部门数字主管,曾经成功开发了《洞窟物语》、《铁铲骑士》和《粘粘世界》。

在此前Dan Adelman对公司限制Twitter的使用这一做法颇有微词。公司锁区问题和宗教内容的处理上Dan Adelman与公司一直存在意见分歧。


前任天堂开放了will
u和3DS的eShop用以支持开发者发布作品,但没有采取任何有实质意义的举动,一直在Twitter上与独立开发者积极互动的Dan
Adelman显得独木难支,任天堂面向独立游戏开发者的消极态度很显然消磨了Dan Adelman对任天堂的期待。

任天堂公司曾竭尽所能来争取Dan Adelman,但双方的沟通一直显得收效果甚微,随着Dan Adelman的Twitter被禁用,双方的不可调和已成定局面,之后Dan Adelman选择了离开。

而在7月30日,任天堂公布了本财年第一财季财报《马里奥赛车8》、美版《朋友聚会》等游戏的发售让任天堂软硬件销量皆有大幅度提升,但依旧没能扭转亏损状况,最终第一财季以99亿日元赤字收尾,在集团内部,关于是否投入移动端平台的争议也从未间断。

至于Adelman的下一步计划,他表示自己已经成立了独立工作室,为小型开发者提供业务开发和市场协助方面的帮助。

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推友:看到你因为任天堂的愚蠢的规定而离开我感到很难过。任天堂的高管们应该更开放一点,不然WII U 不会变成现在这么糟糕。不是你的错,你做的非常好。我一直期待任天堂成为最好的,但是任天堂这么做会阻止他们成功。

Dan Adelman:这就是我为什么选择离开。我之所以离开是因为我已经在那完成了我该做的,现在我要为下一个梦想而战。不能在推特上发文让我非常生气,但真正的原因是独立游戏市场比任天堂的更大,我想让独立游戏更成功,所以我需要和这些独立游戏者站在一起。