游戏快报

葡萄专访淘米手套游戏CEO陈闽

葡萄专访淘米手套游戏CEO陈闽

1. 先介绍下新公司吧,为什么叫手套游戏呢,以及手套与淘米的关系?

新公司品牌为“手套游戏”,是上海淘米投资独立组建新手游公司,该公司将专注研发主流手游。而原有的淘米品牌类游戏仍将留在淘米游戏的体系之下。

2. 听说手套游戏之前是淘米的一个部门,寻求独立发展的好处和目的是什么?

手套游戏是随着新公司成立而创立的一个全新的品牌,新公司将全面拆分整合原有移动端 游戏业务,既继承了原有的强大研发和运营实力,又能和原有业务适当分离,根据各自市场的不同特点作差异化的营销和运营。新公司将专注于主流移动游戏市场,面向主流消费玩家。

3. 之后手套游戏的定位是研发还是发行呢?

“手套游戏”定位是一家专注以研发主流移动游戏为核心的公司。

公司代理发行的政策是寻找中国最好的发行商独家代理发行。与业界海内外最好的代理商合作独家代理的方式发行,将产品推向市场。

4. 如果定位研发,您觉得手套游戏的优势或者怎么看现在研发商的竞争格局?

三大优势

1)强有力的研发背景

手游业务线拆分为独立手游公司后,背靠淘米无线原有的研发体系,并依托淘米强大的运营开发和运维保障实力,更专注于主流产品的研发,注重精品游戏的制作。

2)人才优秀的从业能力

新手游公司剥离原移动游戏事业部为班底。原淘米移动游戏事业部于2011年即已组建成立,核心人员均具备7年以上移动游戏开发运营经验。经过两年多的积累,汇聚了一批手游行业内资深的专业从业者。

3)有手游团队的协作经验

新公司项目团队均已合作2年以上,并成功研发并运营过多款手游项目,其中既有2D项目,又有3D游戏。其团队协作能力可见一斑,能快速适应瞬息万变的市场环境,抓住时机。

5. 能否透露一下手套近期的新品,以及最新的进展?

最近是两款游戏正在研发进行中:

1) MMORPG游戏——《疾风勇者传》,现已与触控签署国内市场代理协议,其中大多数海外地区版本已经正式签约授权。

2) 次时代RPG卡牌——内部代号“AGO”。

6. 年底ARPG混战,您怎么看?

《疾风勇者者传》从立项开始,就始终坚持原创+精品策略,游戏不仅传承了经典ARPG玩法,还根据手游用户特点做了多项创新,兼具简单上手+高耐玩度,另外,最重要的一点应该是我们的团队,游戏的主创人员都曾经是狂热的的ARPG游戏玩家,在打造这款产品的过程中确确实实做到了”将心注入,追求极致“,简单说来,这是一款承载了一群人的理想和梦想的良心游戏,我们相信好的产品自己会说话。

《疾风勇者传》和现阶段各款竞品相比最大的区别在于,它最大程度的忠诚于经典日系动作游戏的体验,但同时又兼顾了手机游戏的操作感与网络游戏的互动性。众多重3D,重写实风格的动作游戏中,《疾风勇者传》走的是轻巧路线,明快日系的画面,毫不陌生的玩法,简单上手的操作,敏捷快速的动作,更适合广大普通手机游戏玩家的需求,或者说,更回归了游戏本身带给人的乐趣。同为80年代生人,一旦看到画面开始玩,就一定能够唤起回忆,在教室里,放学路上,拿着掌机玩游戏的回忆,左左右右上上下下的回忆。