游戏快报

#葡萄一周# 别玩了,来点正经的(1209-1215)

#葡萄一周# 别玩了,来点正经的(1209-1215)

临近年终,各种稀奇古怪的事儿扎堆凑热闹,大家拿着纸剑砍来砍去好不热闹,政府部门也来横参一脚,众多平台CP纷纷中枪。

葡萄君试图为业内注入正能量:本周,改版后的网站(youxiputao.com)和服务号(微信公共账号“游戏葡萄君”)上线。另外,我们启动了DemoWall项目,将会从下周开始,在我们的网站和微信中为新游戏提供展示的机会。

我们还为读者开设了分职务的QQ,为了保证群组质量,请在申请时进行自我介绍,葡萄君将会对申请入群的读者进行资质审核。

策划:246718353

技术:184270891

美术:317365513

运营:250355050

“葡萄君的这一系列举动,体现了游戏葡萄在嘈杂的业界环境中为广大CP做实事、做好事、为手游行业服务的核心价值。”——新闻联播现在结束,让我们接下来进入焦点访谈时间。

手游概念股降温,市场回归理性。

周一证监会发布即将在明年1月重启A股IPO的消息,这对于手游概念股来说是一个沉重打击,若说11月上旬深交所的公告只是去掉了手游概念股的“势”,IPO开闸只是断掉了手游概念股的支撑,资本市场的理性回归已然没有悬念。而对于行业来说,更加专注于产品也未必是一件坏事。(回复76可阅读这篇文章详细内容)


年终大盘点,这只是个开始

临近年终,葡萄君也开始启动年终盘点,回首过去,展望未来。作为开胃菜,本周二葡萄君多方打探,发布了《发行商产品储备大起底》一文,内容中包括了多家发行商的弹药储备大盘点,这年头,发行商的pk也进入白热化了,手底下没几款千万级代理金的产品,还真不意思出来混哩。而在周三,葡萄君发布了《冲榜大战,方兴未艾》,现在刷榜越来越难,市场推广似乎开始显现价值,葡萄君例举了《啪啪三国》和《部落守护战》两款游戏的例子,详解了这两款产品的推广细节。(这两篇文章分别回复77 和 78进行查看)周五,葡萄君发布了《11月重点产品关注榜》,对11月上线的几款重点产品根据其表现进行了流水预估,有兴趣的读者可以回复 80进行查看。


国内一片红海,不如转攻海外

目前国内的手游市场竞争可谓惨烈,推广费用节节增高,不是土豪撑不住,不少CP开始把目光转向海外,葡萄君本周发布了三篇亚太地区市场攻略可供参考。周一发布的《越南市场扫描》通过数据对越南游戏市场进行了介绍和解读,目前越南智能机总体占比虽然仍然不高,但是接近百分之百的年增长率亦不可小视。周三发布的《探秘马来西亚手游市场》,从“市场、用户、资源”三个角度重点阐述了马来西亚移动市场的优势、优惠政策、用户特征等等,可供参考。周五发布的《日本手游吸金秘诀》则对日本手游厂商的成功之处进行分析,他们在游戏设计和数据处理上确有独到之处,外来游戏在日本生存是比较困难的,但是如果你真的有这个志向,不妨好好分析分析。(分别回复76、78、80查看这三篇文章)


葡萄广州活动,干货不容错过

本周六葡萄君在广州联合众多小伙伴举办了《珠三角手游开发者沙龙》,活动中收集到了不少干货,在周六发布的《8868创始人季尚谈手游交易平台》一文就对很容易被忽视手游周边产业之一的交易平台相关情况进行了探讨,值得一读,详情可回复81进行查看。本次活动中其他有价值的讨论内容将在下周陆续放出,敬请诸君关注。

本次葡萄联播节目到此结束,感谢大家观看。我们下周见。