游戏快报

#葡萄一周# 过年打孩子,闲着也是闲着

#葡萄一周# 过年打孩子,闲着也是闲着

欢迎收看葡萄一周播报,这一周,有几件事情业内比较关注,首先是微信游戏的持续发力,与以往不同,《天天飞车》还没有登录微信就首先在AppStore上线,没有依靠微信的力量冲入榜首,令人侧目。

其次年底文化部宣布开始加强手游行业监管整顿,力度较大,本周多个现象可能都与此相关,同时手游公司创业门槛提高,手游公司资质将至少需要1000万注册资金才能申请。

另外由于涉嫌违规操作,中青宝、华谊或将被证监会调查的消息也引起了不少关注,回复85可以了解详细情况。

游戏葡萄年终盘点系列也于这周正式开始,这周的话题主要集中在资本领域。本周二,葡萄君为大家带来了《海外公司这一年》,对国外知名的手游公司进行了事件盘点,其中资本事件居多,Supercell今年凭借COC成为估值增长最快公司之一,已经超越Zynga;而日本公司Gungho因为《智龙迷城》在去年到今年年中急速成长,在今年5月14日估值已超任天堂,达到151亿元,但是在10月底发布的第三季度财报中,《智龙迷城》首次收益缩减,引发市场看衰。Line和Kakao同样引人注目,学习了这两者模式的微信在今年已成国内行业噩梦。关于其他更多海外公司的一年事件盘点,可以回复83 阅读详细情况。

而在本周四,葡萄君发布了《盘点2013手游业十五大资本事件》,今年手游行业异常火爆,资本市场也是动作不断,葡萄君这篇文章对今年业内的十五个重大资本事件进行了全方面盘点解读,同天还有一篇《三种危险的手游并购》,深度解读手游行业并购游戏,回复84 阅读这两篇文章的详细内容。不巧的是,这篇文章刚刚发布第二天,就发生了今年第十六大资本事件,雷柏科技5.8亿收购乐汇天下70%股权,回复 85可查看详情。

在本周五,葡萄君发布了《手游初创团队融资的十个真相》一文,这篇手游行业又一真相,对创业团队在融资上的选择进行了分析和建议,有意创业的朋友不妨一读,回复86 可查看这篇文章。

同样是年终盘点系列,周一葡萄君发布了《单机游戏的新手村困境》,总结了当今国内单机游戏作为CP们试练新手村的尴尬现状,周三发布的《那些年,我们被坑过的游戏引擎》以吐槽的角度浅谈Cocos2d-x与Unity之争,而周六的《啪啪三国做错了哪些事》以实例解读CP在游戏发行中可能遇到的几个坑,可供引鉴。分别回复82、84和87可以阅读这三篇文章。

在数据报告方面,本周四,AppAnnie发布了11月游戏报告,其中Gameloft凭借《卑鄙的我》等多款游戏在iOS发行商下载榜成功登顶,腾讯则凭借《天天酷跑》和《欢乐斗地主》的推动成功跻身iOS发行商收入榜TOP10,同时11月儿童游戏开始在欧美市场呈现爆发趋势,回复85可以阅读详细报告内容。

周五UC九游也发布了他们的11月报告,《时空猎人》继续稳居榜首,《神魔》、《苍穹之剑》等后起之秀同样表现不俗。UC渠道ARPG游戏整体呈爆发趋势。回复86可查看详细内容。

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