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#葡萄报告# 韩国游戏市场分析(2014第一周)

#葡萄报告# 韩国游戏市场分析(2014第一周)

本报告是游戏葡萄观测2013.12.30~2014.1.6的韩国市场动向与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来韩国、日本、欧美等市场报告。

市场动向:

Kakao预定明年5月上市,目前企业估值2兆韩元以上

据Kakao有关人士透露,Kakao预定于2015年上半年在韩国国内上市。在2012年至2013年,业界曾多次表露Kakao将要上市的意向,此次则是首次对外公开。

韩国证券专家估测Kakao公司目前价值约2兆韩元(约114亿元人民币),上市后预计将增至5兆韩元(约285亿元)。

韩国今年游戏产业预算扩大268亿韩元

韩国2014年游戏产业预算扩大为268亿韩元(约1.5亿元人民币),较2013年游戏产业预算提高了36.7%,对比政府提出的预算案超出了20亿韩元。这20亿韩元将平均分配于移动通信服与游戏防沉迷系统。

韩国SoftBank 30亿韩元投资Buzzvil

2014年1月3日,韩国Buzzvil公司的“Honey Screen”项目获得Softbank30亿韩元投资。该项目主要是在智能手机锁屏画面上进行广告推广。

“Honey Screen”的产品逻辑是,在你安装使用这款App后,当你点亮手机时,便会出现锁屏广告。而每次解锁屏幕用户都将得到一部分现金报酬。目前市场上的同类产品有美国的Locket和日本的LockJoy。

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产品动态:

Geonbeodeu

CJ E&M Netmarble于1月3日发布手机射击类新游“Geonbeodeu:游戏厅帝王的归来 for Kakao”。

Geonbeodeu是韩国90年代后半段游戏厅里的人气射击游戏,该款游戏以各类飞机为角色进行射击战斗,每架飞机都有自己的背景故事与战斗方式。画面风格以卡通漫画风为主,操作感强,目前已经飙升到了KakaoTalk游戏平台人气榜第4名。

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