游戏快报

豌豆荚的2014:1.2亿美元和手游平台布局

豌豆荚的2014:1.2亿美元和手游平台布局

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渠道国战,继续上演。

2014第二周,豌豆荚确认完成第二轮融资,金额高达1.2亿美元,软银集团领投,DCM和创新工场跟投。A轮融资是在两年前,DCM领投的8000万美元。

如果根据B轮投资占股15-20%的惯例计算,豌豆荚的估值至少已经到了6亿美金。85后创始人,成立于2009年12月,200个成员,为何豌豆荚能在前两年成百上千个渠道的混战当中活下来,而且活出今天的成绩?

用户数字

豌豆荚目前拥有超过3亿用户,每日分发应用超过3000万次。

去年七月底王俊煜透露一个数字,中国每日新增Android手机用户数100 万,其中一半(50万人)成为豌豆荚用户。

2013年9月发布的视频搜索产品,截至今年1月10日累计用户突破1000万。后天(15日)还将发布与移动内容搜索相关的新产品。

关于收入,王俊煜去年7月公开表示已经实现盈亏平衡,当时的收入80%-90%来源于广告(应用和游戏各占一半左右)。

手游平台:内测四大功能

豌豆荚2013年5月发布SDK1.3版本,游戏平台开始接入少量游戏,支付系统分成比例为3:7,豌豆荚收取30%。到10月份SDK接入游戏数量超过200款。

尽管不是传统的手游渠道巨头,但根据许多CP的数据反馈,豌豆荚已经跻身渠道前五。

有了1.2亿美金以后,豌豆荚2014年显然会在手游上有更多动作。其中相当一部分资金,会投入到游戏开发者的生态系统中。

葡萄君了解到的是,豌豆荚正在秘密内测四大功能:用户社交、个性化推荐、用户成长体系、虚拟币体系。手游渠道,2013在拼新增,2014的趋势是精细化运营,开始拼留存与转化。豌豆荚看起来是在向腾讯学习:深挖用户,而不只是做应用分发。

搜索:不定义成应用商店

豌豆荚2010年以“手机助手”为起点,2011年通过应用搜索进入分发领域,2012年将大部分业务转到手机客户端。他们再三提及的,是“专注于创造简单有爱的产品”。

这家公司从来不把自己定义成应用商店,它在应用分发上的研发队伍仅占15%——豌豆荚目的是从内容分发扩展至内容聚合,成为移动互联网上的搜索引擎。

去年,豌豆荚推出了应用内搜索,帮助用户直接在各个应用当中找到相应的内容。用户在豌豆荚输入关键词,就可以在国内各大主要应用商店的所有App的内容中进行搜索。

视频搜索是其中的代表产品,允许用户搜索视频名,并调取对应应用直接播放。截至目前,特色功能“追追看”累计订阅用户达 170 万,视频订阅总数达到300万,月平均增长率超过40%。

另类小清新的团队

豌豆荚还是个行业里比较另类特别的公司,创始人王俊煜是当年广东省高考状元、北大高材生、Google中国产品设计师,豌豆荚自己也是李开复创新工场中第一个曝光的产品,据说原本想叫做“天空之城”,还与Line合作推出过“豌小豆”贴图……

现在,除了产品,豌豆荚还以办公室养猫文化著称。

这样一个小清新公司,在2014年渠道国战当中,会突出重围么?

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