游戏快报

DAU过百万的MMORPG是如何构建养成系统的?(报名中)|葡萄课堂

DAU过百万的MMORPG是如何构建养成系统的?(报名中)|葡萄课堂

回顾2015年手游市场,MMORPG成为了App Store畅销榜中最为热门的游戏品类。进入2016年,不少厂商也纷纷将目光转向MMORPG手游市场,准备在该领域发力。和其他游戏不同,想做一款成功的MMORPG仅靠社交是远远不够的,如何构建好一套完善的养成系统也是非常重要的课题。

本期葡萄课堂,我们邀请到了《热血传奇手机版》制作人郑建鑫,来为我们解答以下问题:

1.MMORPG的养成系统如何搭架与铺设?

2.如何设计合理的玩家成长体验?

3.MMORPG在PC上已经趋于饱和,手游怎么持续满足玩家对于MMORPG的需求?

主讲老师简介

郑建鑫——《热血传奇手机版》制作人

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十年以上从业经历:

2005年 加入盛大游戏 

2005年-2012年 三国豪侠传项目组、策划中心 

2012年-2013年 盛大游戏创新院   开始移动游戏孵化 

2013年-至今 传奇工作室  现任《热血传奇手机版》制作人

课程介绍

时间:3月3日(周四)  19:00-20:30

开始:嘉宾大致介绍主题和提问范围(5分钟)

Part1首轮提问: 

MMORPG的养成系统设计(2分钟)

嘉宾答疑(40分钟)

Part2二轮提问: 

MMORPG的玩家需求(2分钟)

嘉宾答疑(40分钟)

彩蛋环节:

导师选取5名学员,赠送“游戏人必读读物” 

报名方式:扫描二维码参与报名

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(报名完成后,欢迎将报名页面分享至朋友圈哦)

课堂纪律

1、学员全程不得以语音方式发言,不得刷屏;

2、Q&A环节中,由导师选择学员的问题进行回答,学员不得刷屏,不重复提问;

3、禁止发起与主题无关的提问,聚焦课题本身。

注意:所有学员默认同意遵守以上课堂纪律,如有违反会被葡萄君请出课堂。

近期课表

游戏设计分享——数值策划篇  主讲人:曹楠(已结束)

游戏设计分享——核心竞争力篇  主讲人:大宝(已结束)

游戏设计分享——游戏内社区篇 主讲人:彭悦(已结束)

游戏设计分享—— 玩家需求篇 主讲人:郑建鑫(报名中)

有任何疑问均可添加「游戏葡萄君」微信好友(微信号:gamegrapes,或扫描下方二维码)进行询问哦!