游戏快报

怎样抓住GDC的机会拓展人脉?5条建议

怎样抓住GDC的机会拓展人脉?5条建议

一年一届的GDC(游戏开发者大会)将于3月中旬在旧金山举行。如果你知道如何拓展人脉,这对你来说是天大的好机会。和来自世界各地的游戏开发者交流不仅可以增长自己的见识,也可以帮助你建立新的人脉关系,对未来的职业发展和公司的商业发展都有益处。但如果你还不知道如何抓住这次机会,也许你可以看下Katie Jansen在Gamasutra上发表的这篇文章,她的5条建议也许对你受用。

做好你的功课

提前查看与会人员的名单并且想清楚你要和谁建立联系。有的时候这些信息是公开的,有的时候不是。如果不是公开的,你可以提前联系会议的组织者,请他们给你这样的一份名单。不管你用什么样的方法,尽量在会议开始前就知道哪些人会来参加会议。

想清楚你来参会的目的是什么,是招聘新职位?寻找商业合作?还是寻找一份新工作? 寻找那些你觉得可以帮助你的人或公司(也许你还可以帮到他们呢,帮助有时候也是双向的)。用Google或者LinkedIn来了解他们的信息,确定他们是合适的人选。

早点到

会议正式开始前的那段时间是最适合拓展人脉的机会。那个时候大家都刚进来,还没有找到自己熟悉的小伙伴,有大把的时间可以和你进行交流。如果对方是一个人的话,他们也希望这个时候可以和别人交流,否则自己一个人就显得有点尴尬了。所以这是一个理想的社交时间。主动和人交流也可以体现出你的自信和关心。没人喜欢一个人独自站在角落里,如果这个时候你主动上前和他对话,他一定会记住你的。

在会议早期结识的人脉也许还可以帮助你在剩下的会议期间认识更多的人,比如他们的老板和同事。总之,你在会议期间创建的微型人脉圈也许在未来可以帮助你拓展更广的人际关系。

激情,互惠

在人际交往中,你要表现出对自己所做事情的激情和兴趣,这一点很重要。但是也不要表现得太过热情,否则很快就会让人感到厌烦。

保证你聆听的时间和你说话的时间一样多。做到这个有点难,特别是当你有一个非常成功的作品然后想吹嘘下自己的成功时,请记得也给别人一点机会去表达他们的激情。就像我刚才所说的,人际关系的效益是双向的,同时我也相信因果报应。

提出好问题

当你在第一步做准备功课的时候,记录下你的好问题——这些问题可以反映出你对目标公司/某个游戏做了特别的研究和了解。好的问题可以折射出你对行业的了解程度,也表现出你对提问对象的好奇——这是一件好事。

避免用“So, what do you do?”或者是谈论天气等平庸的方法来开启对话,我最喜欢的开启话题的方式是:“So, what are you working on?” 当你这么问的时候,意味着回答的人可以说任何他们想说的东西。同时也可以表现出你对他个人或者他们公司所做的事情的兴趣。

最好的问题是什么呢?当然是用你提前做好的功课,问问他们公司最近刚出的游戏,或者恭喜他们最近完成的一轮融资等等。

会后跟进!

在会议结束之后的48小时之内,用邮件或者 LinkedIn等方式联系你之前刚建立的人脉关系。用你们之前聊过的东西勾起对方的回忆,让他们想起你是谁,比如:“Great chatting about your experiences at X corporation.”等

虽然大家都觉得这么做是应该的,但其实真正执行到位的人很少。所以如果你真的这么做的话,会让你显得与众不同。在添加LinkedIn时,避免用非常空洞的语言,而是用真挚的话体现出这个联系对你的重要性。

网友Frank Washburn在文章的评论中添加了另外几条建议,葡萄君觉得也挺有用:

1) 如果你没有twitter账号,马上搞一个。传统的名片可能被扔掉或者遗失, twitter明显好用多了,你们可以在现场就互相关注。

2) 找到那些在twitter上有过联系的人,在现场和他们见面,同时认识下他们的圈子。社交圈立马扩大了呢!

3) 如果你要冷启动一个对话,尽量找一个人陪你一起。谈论一些比较简单的话题,比如:“哪里可以买到这种汉堡?”或者“想不想去玩2楼的某某游戏?”

4) 去找在顶楼独立游戏展的那些人,他们都超nice的。你可以问他们有趣的技术问题,会学到很多。

5) 和大家一起玩游戏。去找那些多人参与的游戏,和大家一起玩。你可以开开玩笑,表现出幽默感,说不定还会遇到3A游戏的制作人呢!

[文章来源:Gamasutra,游戏葡萄编译整理]