游戏快报

逐步放弃主机?微软关闭《神鬼寓言:传奇》工作室、中止游戏开发

逐步放弃主机?微软关闭《神鬼寓言:传奇》工作室、中止游戏开发

《神鬼寓言:传奇》被腰斩了。

以后没有Lionhead工作室了,很可能再也没有《神鬼寓言》了。

image001.jpg

据外媒报道,当地时间3月8日,微软欧洲工作室总经理Hanno Lemke宣布微软已经终止了《神鬼寓言:传奇》的开发进程,并关闭了其开发商、英国的狮头工作室(Lionhead Studios)。与之一同关闭的还有Press Play工作室,这家丹麦开发商曾开发过《Kalimba》和《Max: The Curse of Brotherhood》等作。

image003.jpg

《神鬼寓言》系列的开发商狮头工作室曾由资深游戏人Peter Molyneux领导,2006年被微软收购。除了《神鬼寓言》还曾出品过《黑与白》等作,不过其最为人熟知的产品还是《神鬼寓言》。最新的系列新作《神鬼寓言:传奇》于2013年公布,已经趋于完成,近期正在进行封测,原计划今年春季上线。

56.jpg

此次消息公布得十分突然,狮头工作室的员工事先并不知情。3月7日时,狮头的运营人员还在论坛回复玩家有关游戏测试的问题。狮头的前员工、《神鬼寓言3》Daniel Gray表示愤怒,称“微软是第一方工作室的毁灭者”。

image004.jpg

狮头工作室承诺会逐步向已在封测中付费的玩家退款,游戏将维持线上运营至4月13日。

对于关闭这两家工作室的官方口径,Hanno Lemke称“这是一个艰难的决定”,他还表示“接下来微软会将资金和精力更多地投入玩家最喜欢的游戏中”。

而根据GamesBeat的观点,虽然不及《光环》《战争机器》等招牌大作,但《神鬼寓言》依然不失为一个辨识度很高的系列品牌,微软所谓“将资金和精力更多地投入玩家最喜欢的游戏中”看上去有些不知所云。

不过在葡萄君看来,微软做出这样的决定也并非完全不可预测。全球的主机销量全面败于PS4、Xbox上越来越多的主机大作开始兼容Win10,相比构建PC平台的生态,主机及相关游戏产品线对微软的战略作用似乎正在变得越来越小。前几日Epic Games创始人Tim Sweeney还曾炮轰微软试图垄断PC游戏,这么看来,关闭旗下一些不那么亮眼的工作室、废掉一些产品线似乎也就不那么出人意料了。

[消息来源:GamesBeat 游戏葡萄编译整理]