游戏快报

游戏界的奥斯卡:《她的故事》揽5项大奖,《巫师3》年度最佳

游戏界的奥斯卡:《她的故事》揽5项大奖,《巫师3》年度最佳

每年3月份,全球的游戏从业者们都会从世界各地赶到旧金山参加游戏行业每年一度的“游戏开发者大会(GDC)”。作为游戏行业的重磅活动,大会评委会还会评选当年的GDC大奖和IGF大奖,其在游戏行业的关注度和影响力堪比游戏行业的奥斯卡。

就在刚才,也就是旧金山时间晚上9点,所有的GDC和IGF奖项已经揭晓完毕,以下是葡萄君整理的获奖名单:

2016 IGF(独立游戏节) 获奖名单:

最佳叙事奖:《她的故事》(Her Story)

最佳音效奖:《迷你地铁》(Mini Metro)

最佳设计奖:《闭嘴就炸》(Keep Talking & Nobody Explodes)

最佳视觉艺术奖:《奥森弗里》(Oxenfree)

最佳创新奖:《希蓓蕾》(Cibele)

最佳学生游戏:《Beglitched》(Beglitched)

观众选择奖:《传说之下》(Undertale)

Seumas McNally大奖:《她的故事》(Her Story)

2016 GDC(游戏开发者选择奖)获奖名单:

年度最佳游戏:《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)

最佳创意奖:《她的故事》(Her Story)

最佳新工作室:Moon Studios (《奥日与迷失森林》)

最佳设计奖:《火箭联盟》(Rocket League)

最佳移动游戏:《她的故事》(Her Story)

最佳视觉艺术奖:《奥日与迷失森林》(Ori and the Blind Forest)

最佳叙事奖:《她的故事》(Her Story)

最佳音乐奖:《节奏地牢》(Crypt of the NecroDancer)

最佳技术奖:《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)