游戏快报

#DemoWall# 刺客:侠客与武道

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一、 游戏简介:

《刺客》是一款武侠题材的MMORPG。游戏中有三个职业,PVE和PVP玩法比较丰富,整体来说比较接近页游的玩法和体验。

游戏名称:刺客

开发团队:上海盛久

开发进度:内测

游戏类型:RPG

寻求合作:渠道合作

联系方式:点击这里可以进入葡萄游戏库产品页面查看联系方式,同时可以写下你对这款游戏的感受。

团队介绍


公司聚集了20多位行业内优秀的研发技术骨干,有着丰富的研发经验和过往成功案例,目前正专注于移动游戏内容的开发。致力于用时间来打磨产品,用实践来验证产品,尊重研发的客观规律,不抢进度,不赶节点,力争做到将最完整的版本、最丰满的内容提供给用户体验。核心团队成员拥有10年左右的游戏行业经验,来自于盛大、巨人、腾讯、EA、育碧等国内外知名游戏公司。

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二、 基本玩法:


1. 游戏背景

秦末汉初,朝纲崩坏,群雄纷争,民不聊生。

2. 游戏角色

共设3个职业6个角色。3职业分别为武士、道士、弓手,每个职业拥有男女两个角色共6个角色。每个职业拥有特殊的道具、技能、心法等。

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3. 战斗玩法

1) 擂台挑战——无论胜负人人有奖,既褒奖了获胜玩家,也能让战败玩家得到抚慰。“擂主榜”也能够充分满足玩家的荣誉需求。

2) 战场混战——野外战场是集合PVE玩法与PVP玩法的大型PK夺宝地图。每个玩家都可在地图内斩杀魔怪获得相应奖励。

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4. 休闲玩法

游戏中融入了休闲玩法,从药园种植产出日常所需,到奇趣遭遇获得意外奖励,再到每日活动动动手指领奖都能让玩家感觉松弛有度,整个游戏更拥有娱乐性。

5. 社交系统

作为一款移动版MMORPG,游戏提供了聊天系统、好友系统、帮派系统,包括正在开发中的好友组队副本等均为玩家与玩家、朋友与朋友的交流互动提供了良好的通道。

6. 装备系统

3个职业每个职业都拥有专属的装备。装备随属性的增强又分绿装、蓝装、橙装及传说级黄装。装备绝大部分都产自于免费途径,即用户通过副本、战场等收集相应的材料道具即可自行合成打造各种神装。

7. 强化系统

1) 角色修炼——通过修炼可以打通角色的各条经脉,使得角色的在武艺、道术、轻功方面不断得以提升。武艺的提升可以决定物攻物防的提升,道术的变化可以影响法功法防的变动,而轻功的修炼能决定命中与闪避。

2) 技能修炼——技能修炼又分招式修炼与心法修炼。招式即主动技能,随着等级的提升可以自动领悟越来越强悍的招式。对于已领悟的招式可以使用收集到的秘笈残页加以提升提高招式的破坏力。而心法的领悟可以为角色的暴击、格挡、刃击等带来大幅的提升。同样用秘笈残页可以不断提升心法的境界等级。

3) 装备炼器——对已有的装备可以进行属性增强。在各个副本中收集足够的材料后即可用以提升装备阶级。阶级越高对应的属性值就越强大。

4) 药品强化——红药(止血散)是玩家续命必备物品。游戏中设置的红药有默认的单次回血量、冷却时间的限制。而用户可以随着需求的提升对红药进行强化。强化后可以使得单次回血量、冷却时间都有明显的改善。

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