游戏快报

传腾讯20亿美金投资小米 屠龙之战将打响?

传腾讯20亿美金投资小米 屠龙之战将打响?

今天,多位投资界大佬向葡萄君确认,腾讯重金投资小米。

此传闻有四大关键点:

1. 腾讯出资金额20亿美金,据说是成为“大股东”。

2. 本次收购后,小米估值达到300亿美金。

3. 小米于3月14日完成一轮股份一拆四,是融资的前兆。

4. 有资深VC透露这笔交易在20号就完成。

葡萄君向某小米高管朋友求证,答曰:“正在进行”,对于数据他只字未提。

在小米成立之初,它就与腾讯有着微妙关系,此前也曾爆出过并购传闻。

雷军需要腾讯这样的导量神器。小米看重腾讯的用户量与黏性,在QQ空间预约的营销效果非凡,微信平台上的抢购对小米与微信支付是双赢。

腾讯需要小米这样的“发烧友”神器,作为硬件与操作系统入口的马前卒。

双方各取所需一拍即合,此次敲定应是议价上终于谈拢。

在投资小米的背后,是腾讯的投资策略

腾讯未来可能只保留社交、游戏、媒体与投资四个部门,对于其他不良资产,会依托于核心业务以高收益高回报的方式剥离。


投资京东与点评都如此,据说腾讯投资优酷土豆也是真的,用腾讯视频加上超过3亿美元获取优酷土豆20%左右股权。另外,音乐与阅读不排除用类似方式剥离。

大众点评,腾讯用4亿美元占股20%,而大众点评的估值是超过百亿美元。

京东商城,腾讯是以部分旗下电商资产加2.14亿美元收购其上市前15%流通股。京东的估值在157亿美金,甚至有媒体计算得到的数字是300亿美金。

剥离不良资产,以投资的方式转换为优势资产,同时付出的价格相对低廉,变相地在微信等资产受到的期望最高时变现。即便是敌人,都得承认腾讯在做明智的选择。

腾讯的竞争对手,近期也有了不少动态。

360在手游上的动作,葡萄君刚做过分析。(点击底部查看原文《腾讯VS360:3Q手游大战开打》)。

百度负责战略投资并购的副总裁汤和松,有报道称他即将离职。

汤和松2009年加入百度,是百度19亿美元收购91无线的操盘手。

关于阿里,坊间流传一个与之相关的阴谋论。

腾讯投资业务的舵手彭志坚,2013年本有可能与阿里巴巴前总裁助理、马云的重要牌友之一王刚做一支新基金,打着专投腾讯阿里出身的创业者的口号。当时想参与者众,但马云对此基金是打压,让一些有可能出资的LP退缩;而马化腾给出更多的权限更好的空间,打动了彭志坚,后者就此留在腾讯投资,继而有了今年几宗大案子——阴谋论说,新基金被马云搅黄的彭志坚以更高的热情和更专注的投入去阻击阿里。

在腾讯近期的一系列收购动作之后,互联网格局已发生巨变。


在3月19日业绩发布会上,马化腾宣布腾讯股份将一拆五,每手入场费由5万多港元降至仅1万多港元。随着0700(腾讯在港股代号)流通性的提升,股价很可能再创新高。

与腾讯2013年财报一起发布的,是截至 2013 年底“微信和其海外版WeChat”的合并月活用户数达 3.55 亿,还有2013年第四季度微信与手Q游戏的收入是6亿元人民币。

对于6亿人民币的数字,葡萄君的多个朋友都认为不完全可信,腾讯一向会把数字往低处报。他们观测到的是,《天天连萌》等游戏的单款日收入就在500万元左右。

3月26日下午腾讯发布公告,5亿美元收购韩国游戏公司CJ Games 28%的股份。在此之前,腾讯代理了CJ Games旗下全民大富翁、天天砰砰砰、魔物学园等游戏,这些产品在韩国地区收入榜长期霸榜。

从微信到Kakao,从开发Unreal引擎的EpicGames到推出LOL《英雄联盟》的RiotGames……这意味着从渠道到研发到服务,腾讯在打通全产业链。(文末附上图解腾讯在海外的游戏布局)

腾讯这一局棋,布局稳健又步步紧逼,隐隐看到屠龙之势,它的对手又会如何拆解?

葡萄君将保持关注,为大家带来最新的进展与解读。

附:图解腾讯海外游戏布局

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上面的这张图是葡萄君从PingWest去年10月份做的《BAT海外投资与并购》信息图中截取的。相比阿里和百度,腾讯在海外的布局主要集中在游戏领域。

可以从图中看到,腾讯的海外游戏布局主要分为几个层次:

1.技术底层

虚幻引擎研发团队EPIC Games

2.开发商

最著名的包括:暴雪(占股6%)和LOL开发商Riot(收购)

在韩国联手风投基金公司Capstone Partners投资了许多开发商,包括:

Reloaded Studios(代表作品:腾讯运营《THE DAY》)

Redduck(代表作品:腾讯运营《战地之王》)

Eyedentity Games(龙之谷开发厂商,后被盛大全资收购)

GH Hope Island(代表作品:TPS游戏开发中)

Topping(代表作品:腾讯运营《NX飞行战记》)

Studio Hon(代表作品:悠游网代理运营的《守护者OL》,

Next Play(代表作品:腾讯运营《QQ仙境》)

在美国投资游戏开发工作室Vanilla Plain

3.发行商

新加坡游戏出版运营商Level Up(是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一)

美国游戏发行商OutSpark

4.社区、平台、渠道

欧洲游戏资讯和工具网站ZAM

韩国即时语音通讯应用KaKao Talk

游戏发现社区Raptr

5.周边工具

移动游戏视频录制公司Kamcord

移动游戏人物形象设计 RunWilder