游戏快报

游戏设计师必须看的书籍

游戏设计师必须看的书籍

全景探秘游戏设计艺术 “撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩”

快乐之道-游戏设计的黄金法则学技之前先正三观

游戏设计的艺术:一本透镜的书 范通用型理论书籍

游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南 偏动作类游戏开发

游戏制作人手册 游戏项目管理流程参考

游戏玩法机制 系统策划强化

史玉柱自述 内容涵盖产品开发、营销传播、广告投放、团队管理、创业投资等

游戏设计基础 讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题