未分类

腾讯公布Q3财报:游戏收入达328亿,连续10季度增长,全年或稳超1000亿

腾讯公布Q3财报:游戏收入达328亿,连续10季度增长,全年或稳超1000亿

11月15日,腾讯发布其第三季度财报。在收入报表中可以看到,腾讯Q3总收入652.1亿人民币,同比增长了61%,环比增长15%。腾讯游戏的产品收入(包含社交网络的手游收入)达到了328亿,其中PC端游收入达到146亿元,同比增长27%;腾讯移动游戏总收入(包含社交网络账目下的手游收入)同比增长84%,达182亿人民币。值得注意的是,2017财年Q3是腾讯游戏产品收入连续增长的第十个季度,并且,若其Q4继续维持此前3个季度的态势,则本财年腾讯游戏收入或将突破1000亿。

image.png

腾讯游戏2015-2017年各季度收入统计

对于PC端游上的增长,财报称这归功于其“主要游戏”的表现(包括DNF和LOL)。在过去一段时间,腾讯在中国举行了2017《英雄联盟》总决赛并推出了《地下城与勇士》主题动画片,他们希望通过这些手段保留核心用户并提高用户参与度。财报表示,其Q3的ARPU实现了同比与环比的增加。财报称,其第三季度61%的收入同比增长主要受到智能手机游戏、个人电脑游戏、支付相关服务、数字内容订购以及网络广告所推动。

对于移动游戏的增长,财报则将此次同比增长归功于包括《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》、《经典版天龙手游》、《轩辕传奇手游》、《寻仙手游》在内的部分新旧产品。同时,其推出的自研SLG产品《乱世王者》也为腾讯开拓了移动端SLG市场。

此外,财报还表示,其代理的生存设计品类作品《光荣使命》与《穿越火线:荒岛特训》 (更新版本)会在11月开放测试,同时腾讯还将继续提升内部研发实力及寻找受欢迎产品的代理机会。