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《绝地求生》落选三大奖项成TGA 2017陪跑王?不,还有比它更惨的

《绝地求生》落选三大奖项成TGA 2017陪跑王?不,还有比它更惨的

还记得去年槽点满满的“游戏奥斯卡”TGA颁奖典礼吗?

当初万众期待的《神秘海域》拿下了8项提名,却被暴雪光环笼罩的《守望先锋》拿下年度大奖,游戏圈一片无奈,无数从业者、玩家感叹单机大作的境遇,TGA也被吐槽不科学。

而今年TGA的画风彻底变了,与大多数人对提名游戏的猜测一样,《茶杯头》摘得最佳独立游戏,Faker拿到最佳电竞选手,《女神异闻录5》抱得最佳角色扮演游戏奖杯……多款大作都拿到了它们应得的大奖,TGA 2017的获奖名单,也被国内外诸多玩家评为实至名归。

的确,2017年是大作频出的一年。随着任天堂新主机而来的《塞尔达传说:旷野之息》《超级马力欧:奥德赛》《ARMS》等多款游戏,让游戏圈内重新燃起了对游戏制作的希望。《塞尔达传说:旷野之息》也不负众望地包揽三项大奖,而在《塞尔达传说:旷野之息》领取年度最佳大奖之时,现场也出现了今天最让人感触的一幕。

就在大家猜想今天的大奖得主会说出什么获奖感言的时候,制作人藤林秀麿登台却说出了:“能做游戏,真是太好了啊。”

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塞尔达果然“秒了”,“任天堂就是天!”

TGA果然把年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作冒险游戏三项大奖都颁给了《塞尔达传说:旷野之息》,这也是任天堂历史上第一次获得TGA的年度最佳大奖。

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几乎没有人质疑《塞尔达传说:旷野之息》凭什么获奖,因为这款用开放空间(Open Air)重新定义开放世界的游戏实在太过优秀,甚至经得起媒体近乎竞赛一般的疯狂赞美。

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这张图终于成真了:“秒了”

葡萄君在评测中曾说,塞尔达把自由度发挥到了史无前例的程度,甚至为英格索尔对自由的比喻做了新的注脚:自由之于人类,正如任天堂之于游戏。

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不过今年任天堂的另一款神作《超级马里奥:奥德赛》就没有那么幸运了。在塞尔达的光芒下,这款作品只获得了最佳家庭游戏奖,红帽子终究不敌绿帽子。

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在葡萄君看来,塞尔达对任天堂、对行业的意义的确要超过奥德赛。它给了Switch一个不能再好的开头,确立了这部新主机/掌机的行业地位;它也拉高了开放世界这一主流品类游戏的水准——相比之下,箱庭游戏远没有那么流行。

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奥德赛其实也非常非常棒

无论如何,包揽24项提名,并最终获得5项大奖(《马里奥与疯兔:王国战争》获最佳策略游戏)的任天堂应该是今年TGA的最大赢家。而在获奖之外,任天堂还借着TGA的东风斩获了一款相当有分量的游戏:《猎天使魔女3》将由Switch平台独占。另外,《猎天使魔女2》也将登陆Switch,购买它的玩家将获赠《猎天使魔女1》。

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真的,今年任天堂实在是强势得一塌糊涂,很多玩家甚至评论,“XX天下第一,任天堂是天……”

《绝地求生》与《地平线》提名全部落空,最佳陪跑成就达成

但今年的另一款现象级游戏:《绝地求生》的TGA之旅远不如任天堂顺风顺水。TGA 2017年度最佳游戏的提名中,《绝地求生》绝对是话题属性最高的游戏没有之一,不过遗憾的是,《绝地求生》虽然有年度最佳游戏、最佳运营中游戏、最佳多人在线游戏三项提名,却在TGA 2017上颗粒无收,仅在颁奖礼上曝光了沙漠地图的试玩演示,以及正式服1.0将于12月20日上线的消息。

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毕竟客观看待,《绝地求生》目前仍是测试版本,还有诸多地图、动作等元素未上线,在年度最佳游戏中难敌强势的任天堂势力。而在最佳运营中游戏奖项上,该奖项授予随着时间推移持续推出内容、改善玩家体验的游戏,运营相对更有经验的《守望先锋》捧得此奖,目前游戏内容较为薄弱的《绝地求生》遗憾而归。而最佳多人在线游戏,大概是TGA 忘了这件事,颁奖典礼上没有颁发,结束后截至目前官网也没有更新结果。

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同在年度最佳游戏提名内的《地平线:零之曙光》,也是提名全部落空,甚至比《绝地求生》还要悲惨一点,这款游戏足足有6项提名。在年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作/冒险游戏的奖项上,这款游戏都落败给了同一个对手——《塞尔达传说:旷野之息》,而最佳艺术设计被《茶杯头》摘走,最佳叙事则颁发给了《艾迪芬奇的记忆》,最佳演员不敌《地狱之刃:塞娜的献祭》。

不过《地平线:零之曙光》的陪跑似乎没引起太多关注,属于低调陪跑型选手,不知这点是喜是悲。TGA 2017 最惨陪跑王只能颁给一个游戏的话,葡萄君认为是《地平线:零之曙光》,且不说落空的奖项更多,被《塞尔达传说》围追堵截,毕竟《绝地求生》或许还存在着最佳多人在线游戏的可能性呢。

小岛秀夫再设悬念,曝光《死亡搁浅》8分钟超长预告

小岛秀夫绝对是TGA 2017最出风头的颁奖嘉宾了,先和亲友团成员吉尔莫·德尔·托罗为《茶杯头》颁发了最佳艺术指导奖,无视观众们眼巴巴的期待直接下台。吊足了玩家的胃口后,携演员Norman Reedus“弩哥”带来了一段长达8分钟的超长预告片,正是游戏《死亡搁浅》的最新预告。

这张在TGA 2016画下的超级大饼,在吊了玩家一年多胃口后,终于更新了一段让玩家更加迷惑重重的短片,葡萄君看过之后内心:我是谁,我在哪儿,我刚刚看了什么。

从预告片来看,《死亡搁浅》补足了游戏的故事背景,类似于末日的环境下,体型庞大来去无踪的敌对势力轻而易举地击杀了所有同伴,弩哥扮演的主角则保下了唯一的人类新生儿,故事从这里才刚刚开始。

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《死亡搁浅》最新海报

弩哥和小岛秀夫上台后,立刻开心地展示了他们穿着的印有《死亡搁浅》最新海报的T恤,然后弩哥表示将会在Twitter上搜索玩家的评论,十分期待大家对新预告片的解读。《死亡搁浅》预告片好看似电影,但仍旧没有透露出一丝的玩法信息,所以有声似无声,小岛秀夫的悬念更深一层。

《地狱之刃:塞娜的献祭》成低调黑马,斩获3项大奖玩家评价实至名归

比起高调的任天堂,《地狱之刃:塞娜的献祭》不声不响地在TGA 2017上也拿到了3项大奖,包括最佳音效、最具影响力游戏、最佳演员奖。

对于这款游戏的获奖,不少海外的游戏玩家都评价为“实至名归”。尤其是最佳演员奖这一项,奖项颁给了扮演塞娜的动作捕捉演员Melian Juergens,然而这位女士此前从未有过表演经历,站在台上的她激动得直接落泪。

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《地狱之刃:塞娜的献祭》作为一款动作冒险游戏,却从故事、音效、场景上带给了无数玩家极大的内心震撼。游戏从凯尔特人女性战士“塞娜”视角,讲述了她只身一人来到禁忌之地,与黑暗、死亡斗争,寻找爱人魂魄的故事。

在游戏中,塞娜的唯一特殊能力就是“天眼”,可以通过观察事物,运用想象力,看到意想不到的画面。除了这种奇异的视觉能力,塞娜还时常听到来自外界的女性声音,这些声音或者呢喃轻语,或者窸窣低沉,带玩家切身体会到在冥界被黑暗时刻侵蚀的塞娜所处的压抑环境。

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事实上,制作组的出发点,是为了展示精神病患者的内心世界,如果了解到这一点,再来看《地狱之刃:塞娜的献祭》拿下的最具影响力奖和最佳音效奖,就毫不意外了。最具影响力奖是颁给那些关注社会问题、对社会现实有影响力的游戏,游戏的音效则是为了更加真实地反映塞娜不稳定的精神和情绪,以及童年受到囚禁而留下的梦魇的缠绕。可以说,《地狱之刃:塞娜的献祭》在TGA 2017上获得的大奖是三位一体的,是从三个不同维度肯定了这款游戏的整体设计精神。

新游信息密集曝光,《塞尔达传说》今日上线新DLC

TGA 2017除了颁布各大奖项外,典礼上另一件重要的事情就是各种新游戏的信息曝光,甚至这届TGA大有成为新游发布会的趋势,颁奖环节穿插在密集的预告片之中。除了小岛秀夫的《死亡搁浅》颇为引人注目外,也还有不少勾人的新游信息。

首先是今晚最大赢家《塞尔达传说:旷野之息》,青沼英二在没拿到任何奖的时候先上台拔了个剑,向玩家公布,第二个剧情DLC《The Champions’ Ballad》在当地时间晚上即可下载。在DLC宣传片中,林克最后还有一辆新坐骑,外形酷似摩托车。

《看火人》制作组也带来了最新作品《In the Valley of Gods》,预告片中透露出一股浓浓的异域风情,展现了两位伙伴在埃及的探险经历,开头结尾都是胶片定格,美术风格十分独特。

《堡垒之夜》虽然不是新游戏,却也借着TGA 2017的东风,公布了游戏的最新模式“50 v 50”大混战模式,于当地时间今晚上线。

除了以上信息,TGA 2017上还有From Software短到不可思议的30秒新游《Shadow Die Twice》预告片,万代南梦宫制作人原田胜弘和大久保博带来新作《灵魂能力6》预告片,另外还有两款VR游戏,《Vacation Simulator》和12月19日发售的PSVR游戏《Accounting Plus》。

《剑网三》(重制版)获最受中国玩家欢迎游戏奖,《王者荣耀》二度陪跑

本届TGA毫无意外地再次设置了“Best Chinese Game”,但由于结果完全由玩家投票产生,葡萄君认为,翻译成最受中国玩家欢迎游戏奖更为合适。今年的这个奖项被《剑网三》(重制版)捧回家,二度入围提名的《王者荣耀》再次落选,去年击败《王者荣耀》的则是《英雄联盟》。

这一奖项由玩家投票评选,因此不少人在颁奖前笃定得主必然是用户数量巨大、吸金能力超凡的《王者荣耀》。《剑网3》作为一款上线8年的老游戏,而今已经从引擎到画面都跟不上玩家需求了,因此才有了重制版一说。能摘获TGA的这一奖项,说明游戏虽老,老玩家和海外华人玩家对《剑网3》的忠诚度是很高的,重制版也备受关注。

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虽然TGA这一奖项在国内的影响力暂时有限,但TGA创始人Geoff Keighley 仍旧在开场前提到了自2016年在国内开设直播渠道后,中国观众的收看人数大幅增长,他们越来越意识到中国玩家这一庞大群体的意见与喜好。按照这个观点再来看“中国最大的线上交友平台”《剑网3》(重制版)的获奖,说明中国玩家对老游戏的情怀可谓深重。

即便每个人都有自己心目中独一无二的年度最佳,但葡萄君相信,看过TGA 2017的这份获奖名单,体验过其中作品的游戏人,都能心服口服。让真正带给我们震撼、感动、兴奋、欣喜的一部部作品,获得实至名归的奖项,这才是对2017年最好的总结。

最后附上获奖名单:

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