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“在《Artifact》里不论做什么都要花钱”,一个Reddit热帖让Valve不得不做出了回应

“在《Artifact》里不论做什么都要花钱”,一个Reddit热帖让Valve不得不做出了回应

游戏葡萄11月20日消息,V社新作《Artifact》此前因为付费模式使得许多玩家对游戏失去了兴趣。Reddit上一篇贴子曾鼓动玩家取消自己的预约(现在已经是《Artifact》分区上的置顶文章了)。这篇文章的热门回应都吐槽了游戏的付费模式,表示“游戏中不论做什么都要付费”。

例如,为了购买《Artifact》游戏本体,玩家需要支付20美元,并能拥有一些卡片用于开荒,而获得顶级卡片的唯一途径也需要付费。玩家可以花2美元购买卡包,也可以在交易所挂出特定的卡片交易(交易过程中V社会拿走一部分抽成),也可以通过游戏模式赢取卡片,但入场需要付费购买的入场券。目前,玩家还不能交易卡片。

同时,社区对包含12张卡片的进阶卡包也很失望:卡包中一定会有一张是英雄卡,但是其他卡片中,大多数都是新手卡包(新手卡包在市场上没什么价值,因为玩家购买游戏本体时已经获得了)。“V社太贪心了,这一点我很不喜欢。”Reddit用户表示,“事实上,在我看到游戏玩法后我有了一点改观,因为玩法似乎很复杂,很有意思,但是这种不管做什么都需要付费的模式实在让我没法支持它。”

此外,玩家可以通过游玩Expert Constructed或Phantom Draft Gauntlets赢得卡包,不过Expert Constructed需要一张入场券,而Phantom Draft Gauntlets则需要2张入场券及5包卡包才能进入。为了赢取卡包和自己的入场券,玩家必须挑战更强的对手,并赢得一系列比赛。但是,一旦输掉两场,玩家在竞技场的时间就会耗尽,不得不买更多的入场券,以便再次进入竞技场游玩。

不过,对这种模式不满的不只有Reddit用户:Team Liquid的职业玩家Savjz在Twitter上表示,“付费门槛实在是一个重大失误。”而《炉石传说》主播Disguised Toast表示,虽然《Artifact》包含了许多技巧和策略,但是“你不得不为更多卡组付费”打消了其趣味性。

不过,V社近日在一篇博文中回应了大部分(但不是全部的)玩家意见。文中表示,游戏下一版测试版(预定今天发布)将更新内容,Call to Arms Phantom Draft活动会加入用户自建比赛的内容,而Casual Phantom Draft会尝试不消耗入场券。在测试结束前,V社还会加入一个“循环利用多余卡片成为活动入场券”的系统,这样低价卡也就不会完全是废卡了。不过开发人员尚未对卡片交易和赢取卡包难度的反馈作出回应。