游戏快报

快手赴港IPO:平均DAU超3亿,与腾讯合作所得游戏收入330万元

快手赴港IPO:平均DAU超3亿,与腾讯合作所得游戏收入330万元

11月5日晚间,快手正式向港交所提交上市申请文件,拟于港交所上市。承销商包括摩根士丹利、美银证券和华兴资本。

截止2020年6月20日,快手平均日活跃用户数达3.02亿,平均月活跃用户数达7.76亿,每位日活跃用户日均使用时长85分钟,内容创作者占平均月活跃用户在快手上的比例约26%,每月平均短视频上传量超过11亿条。上半年,快手电商业务商品交易总额达人民币1096亿元,用户平均重复购买率达60%以上。

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财务数据方面,快手2017、2018、2019年以及2020年上半年的营收分别为83亿、203亿、391亿、253亿。

而快手的利润近三年来首次转亏。公告显示,快手今年上半年调整后净亏损为49.47亿元,主要由于短期营销开支大幅增长。

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快手的营收大头来自直播业务。2017、2018、2019年以及2020年上半年,来自直播的收入分别为79亿、186亿、314亿、173亿,占总收入的比例为95.3%、91.7%、80.4%、68.5%。此外,直播月平均付费用户为1260万、2830万、4890万、6400万,持续稳步增长,月付费金额分别为52.5元、54.9元、53.6元、45.2元。

截至IPO前,宿华持股12.648%,程一笑持股10.023%,银鑫持股2.422%,杨远熙持股2.069%。腾讯持股21.567%,五源资本持股16.657%,其他投资者合计持股34.614%。

2018年1月开始,快手发力布局游戏,平台上大部分游戏为独家代理或联合运营。用户既可以从快手上下载游戏,也可以在应用内直接体验小游戏,快手则通过内购获得收入。

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今年发布的《2020快手内容生态半年报》显示,2019年7月至2020年6月期间,有3亿用户在快手发布作品,快手直播日活1.7亿电商日活1亿+,快手游戏短视频日活9000万+,快手二次元日活5000万+。枪战射击、MOBA、沙盒、棋牌和竞速是快手五大热门游戏类型。不久前,快手全资控股子公司北京慕远科技曝光了一款名为《三国志威力无双》的沙盘SLG,快手旗下游戏阵容更为丰富。

此外招股书提到,快手2019年开始与腾讯集团进行合作至今,游戏合作所得收入为330万元。