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PS5全球销量超1000万,成史上销售最快一代PS主机

PS5全球销量超1000万,成史上销售最快一代PS主机

PS5最近打破了记录,成为了史上卖得最快的PS主机。

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 索尼公布的数据显示,PS5于7月18日达成销量破千万的里程碑,距离去年11月12日问世只过去了大约8个月,比PS4在全球卖出1000万台的耗时少了近一个月。

索尼还分享了几款游戏的销量数据,包括:

《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》去年发售至今累计销量已经超过650万份;PS5独占游戏《死亡循环》销量突破56万份;上个月发布的《瑞奇与叮当:时空跳转》也已经卖了110多万份。

此外,索尼圣迭戈工作室开发的《MLB The Show 21》登陆了非PS平台,迄今为止全球销量已超过200万份。在微软游戏订阅服务Xbox Game Pass的拉动下,该作的玩家人数更是超过了400万。

索尼互动娱乐首席执行官吉姆·瑞恩(Jim Ryan)在一份声明中表示,PS5的销售表现依赖于公司的供货能力,因此,提高供货量仍然是索尼未来工作的重中之重。瑞恩在接受外媒采访时补充说,与PS4发售初期相比,无论比较MAU还是玩家的平均游玩时长,PS5上的用户活跃度都实现了“两位数增长”。

“总的来说,平台上的用户活跃度都达到了我们所见过的最高水平。与PS4发售时期相比,PS5主机的MAU、玩家游玩时长两项指标,都实现了非常显著的两位数增长。”

“这种情况将会继续下去,我们对PS5的功能充满信心,并且正在与合作伙伴通力配合,以确保构建一个强大的游戏产品阵容。与此同时,我们一直在用出色的PlayStation工作室游戏,为社区增添活力,例如《MLB The Show》《死亡循环》和《瑞奇与叮当:时空跳转》等。但实事求是地说,PS5玩家的活跃度让我们感到惊喜。”

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 哪些市场对PS5的需求量最大?瑞恩认为这还很难说,不过,他很高兴看到中国玩家对PS5的反应。“现在谈这个话题为时尚早。”瑞恩表示,“全球各个地区(对PS5)的需求都非常强劲,PS5在不同国家的销售数据基本上只能反应库存量。”

“我想重点说说PS5在中国的发布。主机游戏在中国还没有发展起来,大多数玩家只玩F2P游戏和手游,但PS5的发售让我们有种预感,那就是这种情况可能会发生改变……PS5在中国的发售很轰动,我们分配了大量产品库存,但几乎一下子就售罄了。就像欧美玩家那样,中国玩家展现出了对PS5的巨大热情,这让我们备受鼓舞。”

在索尼互娱旗下工作室制作的游戏中,《MLB The Show》非常特殊,因为它不仅登陆了Xbox主机,还加入了微软的Game Pass订阅服务。此前,索尼一直对将新游戏加入订阅服务持谨慎态度。

“尝试新模式总是很有趣,但《MLB The Show 21》之所以市场表现如此出色,核心原因是它确实很棒,并且已经成为了系列中卖得最快的一款。”瑞恩说。

瑞恩在早些时候接受日本媒体Fami通采访时还透露,PlayStation正处于“将IP带到PC上的初期阶段,并期待着与Nixxes合作来实现这个目标。”Nixxes是索尼互娱近期收购的一家荷兰工作室,曾经为史克威尔艾尼克斯的多款主机游戏开发PC移植版本,例如《古墓丽影》《杀出重围》《杀手》等。

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 对于索尼能够克服疫情期间的种种局限性,扩大PS5的供货量,推动其全球销量突破1000万台,游戏行业分析师们普遍表示赞赏。

“过去一年里,索尼和科技行业的很多其他公司都受到了元部件供应不足的限制,考虑到这一点,PS5的千万销量里程碑尤其值得称道。”市场研究公司Creative Strategies总裁兼首席分析师卡罗琳娜·米拉内西(Carolina Milanesi)说,“我相信,疫情在创造需求方面发挥了一定作用,因为人们不得不宅在家里,花更多时间观看视频和玩游戏。那些可以在家办公,有固定收入的消费者也有可能掌握更多可支配收入,因为他们无法参加其他形式的娱乐活动,例如看电影或旅游。”

“但毫无疑问,从整体体验的角度来看,PS5是一次伟大的升级。PS5硬件性能强大,提供两个不同价位,还为玩家们带来了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等出色游戏。”

另一家市场研究公司Ampere Analysis的游戏研究主管皮尔斯·哈丁-罗斯补充说:“疫情爆发前,考虑到PS4的成功,以及新主机将会在所有地区同时发布,人们都认为PS5在发售后将会取得强势表现。但由于疫情对元部件供应链造成影响,这种想法受到了质疑。因此,索尼肯定对PS5能完成内部目标,在比PS4更短的时间内完成千万销量感到非常高兴。”

“这说明了一些事情。首先,PlayStation品牌处于非常健康的状态,拥有强大的市场号召力。其次,索尼非常擅长管理消费者电子产品的供应链,能够在发布一款新产品期间承受疫情带来的糟糕影响。与此同时,这也表明全球主机游戏市场在2020年达到历史最高纪录后,仍然继续保持着活力。对新一代主机来说,这是个好兆头。”

哈丁-罗斯还认为,为了保持PS5的强劲销售势头,索尼既需要生产更多PS5以满足市场需求,也需要持续加大在游戏研发方面的投入。

消息来源:

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-07-28-ps5-is-the-fastest-selling-playstation-as-it-hits-10-million-sales-milestone

游戏葡萄编译整理