游戏快报

42个国家畅销前十,《崩坏:星穹铁道》下载量破2000万

说实话,《崩坏:星穹铁道》(以下简称《星穹铁道》)或许是今年迄今最“爆”的新品。


在昨天上线5小时后,《星穹铁道》便登上了iOS畅销总榜Top 1。据点点数据显示,它还冲进了42个国家和地区的畅销榜前十。




今天,米哈游则官宣《星穹铁道》全网总下载量突破2000万。中午12点,大伟哥(米哈游总裁刘伟)也在B站发布视频,专门感谢大家对游戏的喜爱。



线后,游戏在各个网络社区的表现同样恐怖。除了刷屏大小群聊的梗图,我在B站关注的各个UP几乎都在直播《星穹铁道》,其中甚至还包括一些其他领域的KOL。




考虑到米哈游已经通过《崩坏》系列、《原神》等作品,完成了品牌与用户积累,如今《星穹铁道》能取得这份成绩,倒也并不让人意外。


并且围绕这份热度,这几天也已经有了不少拆解、分析《星穹铁道》的文章,但在营销方面之外,大多数人或许还忽略了游戏内容所引发的传播效果。


比如开服这两天,玩家传播最广的或许是一段bad ending剧情。在游戏里,主角苏醒后遇见了三月七、姬子等人,并受邀登上银河列车,一起在宇宙冒险。这时候,如果玩家拒绝了她们的邀请,游戏会直接完结。经玩家上传后,这段剧情已经在B站获得了143万的播放量。






这份设计思路,其实跟《星穹铁道》的“垃圾桶文学”一致——玩家在雅利洛大街上能看到一堆垃圾桶,如果与它们交互,会引发主角一系列兼具玩梗、吐槽的内心戏。它们都是在通过增加游戏多样化的内容,来让玩家产生沉浸感,并营造“太空喜剧”的无厘头氛围。


因此在这段bad ending的最后,米哈游还加入了“小品”的演员名单,并且不忘在名单中留下“三月七不是真名”的伏笔。



而类似的传播内容还有很多,比如主线支线中,不时出现的玩梗对话。





或者是一些网上才会出现的“段子式表达”。





说实话,这些内容出现在我群聊的频率相当高。在不被剧透的情况下,我也确实能直白地感受到游戏的喜剧气质。考虑到团队曾说想要把它做成“番剧”,未来游戏的喜剧气质恐怕会越来越重。