游戏快报

动视暴雪Q3收入10.4亿美元,数字业务表现突出

动视暴雪Q3收入10.4亿美元,数字业务表现突出

11月3日动视暴雪59亿美元收购King的消息让游戏行业为之轰动,业界纷纷解读此举背后的各种战略意义,而与此同时,其Q3财报表现也同样值得称道。

根据财报数据,2015财年第三财季动视暴雪的收入为10.4亿美元,与去年Q3的11.7亿美元收入相比下降11%,但仍然好于华尔街分析师9.51亿美元的预期。

华尔街此前预估动视暴雪的每股收入约为16美分,而动视暴雪Q3的实际表现为每股收入21美分。即是说,在收购King之前,动视暴雪就已经是收益最高的游戏公司之一了。而收购完成后,随着King的加入,动视暴雪的高额游戏收入还会进一步巩固。

第三财季动视暴雪的数字游戏业务继续发展,受益于《Destiny》《使命召唤》《炉石传说》《风暴英雄》等游戏,动视暴雪的玩家保持着较高的活跃度,数据显示《Destiny》的玩家日均在线时间“远在3小时以上”。同时用户在虚拟道具上有大量的投入,目前公司的数字业务收入已经超过实体游戏光盘的收入。财报中还提及《使命召唤》系列有较高的增长,并且增长率也在逐年升高,系列新作是主机平台最畅销的游戏产品之一,而游戏内购也为动视暴雪提供了可观的收入。

在下一阶段的业务展望中,除了完成对King的收购,动视暴雪的重点计划还包括《魔兽世界》的电影、新资料片,发售《星际争霸》新资料片以及开始《守望先锋》的内测等,此前公司对于2015财年全年的收入预期为46亿美元,而在对King发出收购要约后,这一预期指标上升至46.5亿元。