游戏快报

友趣新作《全民星战》:200VS200同屏大规模自由战丨葡萄新品

友趣新作《全民星战》:200VS200同屏大规模自由战丨葡萄新品

11月16日,成都友趣正式对外宣布,将凭其蛰伏半年全力打造的新作《全民星战》(暂定名)进军2016手游市场。《全民星战》是一款“超大规模战斗的沙盒RPG手游”。结合SLG和沙盒两类游戏的特点,以星战题材为背景,融入数十种科幻迷熟悉的元素,构建了一个庞大、充满战火的星战世界。

《全民星战》世界依照沙盒游戏的标准构建,使用随机世界生成系统,构建出各种地形、资源点、怪物,关卡,完全无需手动编辑。玩家在游戏中的一切行为均由自己掌控,可攻可守,具有极高的自由度。除此以外,玩家还可以和环境互动,部分游戏行为将永久的改变世界,世界因玩家而改变,将带给玩家强烈的真实感和成就感。

沙盒化:随机地图,开放世界

《全民星战》里没有固定剧情限制,发展地点由玩家自己选择。随机生成的世界里充满各种可能性,探索完成的星球每周一换,可以让玩家总有机会探索到新的地方,遇见不同的人,经历一个接一个有趣的事件,在游戏内容方面并不会让玩家感觉到雷同和枯燥。

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规模性:200VS200同屏战斗

《全民星战》最多可容纳200对200单位的同屏战斗,多阵营同场混战,场面宏大,画面效果颇具视觉冲击力。

在同一个混战场面,超过400个单位同屏战斗的游戏体验并不多见,粘液、火焰、龙卷多种技能效果,跟踪导弹、等离子束、对空孢子等未来科技特效,是对玩家手机性能的考验,也是对玩家视觉的考验。

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交互性:避免单机,真人对战

现在社交需求几乎已经成为所有游戏的目标,但跟大多课程表般千篇一律的活动安排游戏不同的是,《全民星战》的用户交互多样,不同的玩法将为玩家带来同MMORPG一样的交互体验。

玩家以及联盟不断完成每个星球世界的目标或任务,不断瓜分星系形成强大势力是玩家在游戏中的目标。真人匹配对战,和朋友一起组队“复仇”,公会战等多种PVP设计以及 和朋友在虫海中防守基地,组团打boss等PVE设计,双向系统的交叉设计共同引导玩家完成最终目标,整个过程也避免了玩家枯燥的单机体验。

关于成都友趣

成都友趣游戏核心团队组建于2008年,致力研发、运营、发行,三位一体。团队成员40人,大部分来自于梦工厂、盛大、锦天、星漫、金山、华义等国内知名游戏企业。共事多年,磨合成熟,配合默契,技术实力强大,曾先后研发并发布多款页游、手游产品,团队主创成员曾参与制作过的《酋长萨尔》是2014年成都地区为数不多的一线产品之一。

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为了创造更优秀的成绩,友趣游戏力邀西南地区重量级游戏制作人赵志明加盟,由其执掌的《风云》《星尘传说》两款产品分别造就锦天和星漫两家知名本土游戏企业。优秀制作人和高素质团队的协力合作让友趣游戏对《全民星战》充满信心,2015年11月18日至19日,《全民星战》将分别在WGDC和GMGDC两大盛会上路演亮相。