游戏快报

当乐发布11月手游数据:首发56款新游,策略游戏份额升至23%

当乐发布11月手游数据:首发56款新游,策略游戏份额升至23%

近日,当乐游戏中心发布了11月手游数据。报告中指出,由于受国庆长假的影响,10月首发游戏暴跌,而11月终于回暖,首发数量翻倍增长,达到了正常水准,共有56款新游上架。从各类型分布来看,几大种类的游戏数量悬殊不大。

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卡牌游戏以及角色扮演游戏的总体占比较上月有所下跌,来到57%,但依然是厂商在制作时的首要选择,当然这跟本月的总体容量回升也有一定的关系。细分来看,角色扮演游戏仍然处于市场领先地位,以32%的份额强势登顶,而卡牌游戏则以25%的占比居亚。经历了去年末开始的卡牌降温之后,卡牌游戏“千年老二”的状态似乎还将延续下去。

本月的策略游戏以23%的份额来到“探花”的位置,其中不乏网络大 IP “万万没想到”的授权游戏《万万没想到之大皇帝》。虽然市面已经有了《部落冲突》《COK列王的纷争》等爆款策略游戏,但是一般的玩家似乎这类重度游戏接受度不高。如果今后有类似于“万万没想到”这样的本土知名 IP 加持,策略游戏或许在未来能打一个翻身漂亮仗。

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《时空之刃》是由美国独立游戏工作室 nWay 打造的美漫硬派 3D 动作格斗手游,主打拳拳到肉的酣畅动作游戏体验。该游戏由网易代理,并邀请到了世界拳王邹市明霸气代言。鉴于近些年网易在手游上频频发力,这款作品自上线以来的数据也一直处于稳定发挥,11月12日公测后的次日留存达45%,也算是给出了一份不错的答卷。

游戏在玩家群体的评价褒贬不一,有网友认为游戏太坑钱,但也有不同的声音涌出。浙江乐友 Cclovemm 认为,平民也可以很牛掰,就看你怎么玩。而来自广东的乐友“小时候、”则表示,这个游戏本来不错的,人多时特别卡,真心受不了。看来游戏今后还需要进行一些持续的改善和优化。

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由37手游代理发行的动作游戏《苍翼之刃》跟《时空之刃》仅一字之差,但是两者代表了各自的流派,《苍翼之刃》是一款有《苍翼默示录》正版授权的日漫风动作手游,游戏本身创新多多,方向和技能按扭的操控方式令人耳目一新。游戏的不删档内测次日留存与《时空之刃》持平,收入水平则要高出一筹,ARPU 则达到75。

当乐玩家“时光之末”大胆预测:这个游戏应该将会是国内目前代理的手游——《混沌与秩序》除外——里面寿命最长的。推荐一试。

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随着《天龙八部》《九阴真经》等知名端游移动化获得成功之后,越来越多的厂商看重这块“香饽饽”。《梦三国》即是又一款由同名老牌竞技端游改编的作品,并且由具有6年 MOBA 研发、运营经验的原厂商精心打磨。在这样的大背景下,《梦三国》不删档内测次日留存达到50%,也算是打了一个不错的开局。

不过,鉴于这种炒冷饭式的行为,广东乐友“紫夜神迹”认为,在这世界上 MOBA 游戏带副本氪金的估计也就只有中国大陆能做得出来。这位玩家的话不无道理,这也是目前国内游戏在玩家体验和商业化之间失衡的普遍表现。迫于盈利压力,这对于国内厂商似乎是一个永恒的无解方程式。

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纵观每月当乐游戏中心手游数据统计,几乎都以每月发布50多款手游的数量浩浩荡荡的扑面而来,但我们知道这里面大部分都是炮灰,并对其背后的研发公司的生存境遇表示无奈和悲观,尤其那些缺乏运营平台和渠道庇护的中小CP尤甚。究其原因,除了用户群体对产品精品化有了更高的需求之外,在目前国内手游市场环境下,动辄千万级别的产品研发维护费用也是制约中小CP深挖产品内涵与游戏性的原因。而欲走出这一困局,真的需要各自好好斟酌,另辟蹊径,才能打破现有格局。