游戏快报

腾讯公布VR布局:自研可视设备,miniStation为开发平台,做闭环生态

腾讯公布VR布局:自研可视设备,miniStation为开发平台,做闭环生态

12月21日,腾讯在京举办了Tencent VR开发者沙龙,讲述了腾讯在VR领域现有的布局。

Tencent VR技术总监表示,VR设备当前最大的瓶颈在于性能不足,而性能又受到散热能力的限制。所以在开发者版本阶段,腾讯将开发一款集成传感器和专用屏幕的头戴可视设备(HMD),而miniStation微游戏则会成为VR内容的开发平台。

技术成熟后,将开发配合手机使用的移动方案,以及带有电池的便携主机的消费者CV版本,CV产品配合体感手柄提供完整体验的虚拟现实方案。

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Tencent VR公布SDK框架

此外,腾迅还公布了VR SDK 1.0。这款SDK主要由5个功能组件部分所组成:用于头部姿态定位以及图像输出的渲染组件、用于解决多场景用户交互的输入组件、解决用户在虚拟现实世界中音视频感受的音视频组件,以及用于用户登录、用户信息的VR帐号组件以及解决虚拟现实环境中支付问题的支付组件。

在后续版本的SDK中,腾讯将为开发者提供包括虚拟人体数据、安全的货币和结算体系、动态个人表达等多种围绕人和人互动的增强组件,以及多场景互联互通,场景可以实时更新下载的能力。SDK将会采用众测模式进行,先期会对部分核心开发者进行发布,随后会发布公测版本。腾讯方面表示,SDK的操控组件支持体感手柄,屏幕组件支持4K视频播放。

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Tencent VR开发者分级体系

在生态建设方面,腾讯则推出了一系列的开发者计划,包含平台/内容生态共享促进策略、涵盖广告、版权、下载等渠道的商业分成模式,以及腾讯社交体系、广告体系、销售体系等资源的导入等等,并将开放VR内容孵化器,举办开发者活动。

由此可见,在VR领域,腾讯一样想打造一个硬件、内容、分发、广告等各个环节联通的闭环生态。虽然和国外大厂和国内的中小厂商相比,这个大厂的入局略晚了一些。但凭借其在本地市场的经验、巨大的体量和一定的技术优势,腾讯很可能会给国内的VR产业带来更为剧烈的变化。