游戏快报

只需30000名玩家,1天上线时间,这款游戏也许就能改变人类文明的进程!

只需30000名玩家,1天上线时间,这款游戏也许就能改变人类文明的进程!

11月30日,一款名为《大贝尔实验》的网页游戏正式上线,且服务器的存在时间只有一天:它期望调动全球玩家的力量,消散掉缠绕在物理学界的一朵阴云,并决定科学技术和人类文明的下一个发展方向。

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一项经典的量子物理假说认为,在人类的观测之下,原子会改变自身原有的行为状态即使把一对纠缠在一起的原子拆分开来各自观测,无论相距多远,它们仍旧都会互通消息。

如果想证明这个结论,就需要两个人针对一组拆分的原子进行随机观测,看看它们是不是仍旧保持一致。如果仍旧一致,就说明它们在拆分之前没有互通消息,而是真正具备远距离传递信息的能力。

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但在以往的很多实验当中,所谓的“随机观测方法”也来自于随机数算法的生成——对原子来说,这些随机数不一定足够随机。

有科学家认为,要产生真正的随机数,似乎只能靠不可捉摸的人类意志。

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于是,世界各地的几所物理学实验室(包括中科大)准备发动至少30000名玩家,在11月30日通过一款游戏获取真正随机的测量方法。

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《大贝尔实验》的玩法只有两种,玩家需要随机点按“1”和“0”来产生随机数,并以此决定科学家对原子的测量方法。

在游戏的第一关,玩家要帮助比特穿越城市,接入互联网。

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如图所示,玩家需要不断在规定时间内不断地点按屏幕两侧的“1”和“0”,每点击一下,比特就会向前前进一步。穿过原子之时,玩家还会获得一些额外的时间。达到关卡规定的原子数量即可过关;

而在第二关,游戏的玩法则相对静态:玩家需要选择正负离子,只有让先知(Oracle)预测失败才算成功。在限定数量的选择中,玩家要成功一定次数才可过关——这关明显更看运气。

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先知对了你就输了

而在通过关卡之后,网站还会检测玩家生成随机数的质量——在50分满分的情况下,只有超过特定分数才能解锁下一个关卡。

《大贝尔实验》拥有用户、实习生、互联网、专家、实验室、大师等诸多关卡,随着关卡的推进,游戏对玩家生成随机数的质量要求会越来越高,难度非常变态。但玩家真的能感受到自己为这项尖端的量子物理实验做出的贡献。每关通过之后,系统还会告知玩家每个实验室获得的随机数分配情况:

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USTC就是中国科学技术大学

葡萄君一名研究认知语言学的同学表示,他很怀疑这款游戏的生成随机数的信度:“人类按数字的时候,行为发生(action onset)的阈值和知觉(consciousness)都已经过了。”换言之,人类意识依然有被原子检测的可能。科学家也表示,以后有望利用太空实验关闭局域性漏洞和随机数漏洞。

但葡萄君认为,《大贝尔实验》的意义还在于游戏形式和科学实验的结合,以及其科普价值和科学使命的传递。真的,趁11月30日还未过去,扫描下方二维码,看看这项实验精美的漫画介绍,甚至玩玩这款游戏吧——如果人类意志真正自由,那它对整个人类文明的价值,也许比以前的每一款游戏都有意义。

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(本文选题及物理学方面的内容参考了果壳网的这篇文章