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31年老IP+任天堂操刀+苹果力荐,会等于下一个爆款吗?

31年老IP+任天堂操刀+苹果力荐,会等于下一个爆款吗?

任天堂亲自操刀的首款手机游戏《超级马里奥RUN》将于12月15日,即2天后在App Store正式上线。此次任天堂拿出了其看家IP“马里奥”,作为其首款手机游戏的主题,可以看出其进军手机市场的决心。自《超级马里奥RUN》公布消息以来,这款产品受到了各国玩家、游戏媒体、游戏厂商的强烈关注。

从1985年首款超级马里奥游戏《超级玛莉奥兄弟》,到如今即将在手机平台上线的《超级马里奥RUN》,超级马里奥系列走过了31年岁月。

根据日本维基提供的数据,目前超级马里奥的正统作品,包括即将发售的《超级马里奥RUN》总共有18款,这还不包括各种重制版游戏、以马里奥为主角的其他类游戏和马里奥参与过的游戏。如果算上马里奥曾经出场过的游戏,那么这个数字将达到200款以上。

这也是为什么超级马里奥系列出一款手机游戏,会引发如此关注的原因。它的影响力已经覆盖到全球范围,这一点连苹果公司也无法忽视。此前苹果在其发布会上,特地将“马里奥之父”宫本茂请上了展示台,并将《超级马里奥RUN》搬上了大屏幕并现场进行了实机游戏展示。随后,苹果甚至在其App Store的首页预留了《超级马里奥RUN》的预约页面。

任天堂自身也拿出了相当大的精力,为《超级马里奥RUN》做宣传。作为超级马里奥的制作人,宫本茂甚至亲自出席各活动现场。就在前不久,《超级马里奥RUN》在一档美国脱口秀节目中亮相,宫本茂本人就坐在观众席中,随后他还在节目中秀了一把吉他技术,与乐队合奏了一曲马里奥的主题曲,以达到宣传《超级马里奥RUN》的目的。

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据海外数据分析公司Sensor Tower预计,即将发布的《超级马里奥RUN》首月收入有望达到7100万美元(约合人民币4.9亿元),而其预注册用户量已经超过了2000万。从以往的马里奥系列游戏来看,全球销量突破800万的就有20款以上,由此可见《超级马里奥RUN》在上线后,将会产生很大的市场影响力。

从游戏的体验视频来看,《超级马里奥RUN》中,马里奥跳起击碎砖块、踩踏敌人的动作,和其他超级马里奥系列的游戏没什么区别。不同的是该游戏取消了方向键,马里奥是自动向前奔跑的。操作仅靠单手就能完成,点击屏幕马里奥就能跳起,持续按住屏幕他就会进行大跳跃,持续点击屏幕则可以实现跑酷式的旋转跳跃。

游戏分为三个模式:“世界巡回”模式、“奇诺比奥拉力赛(Toad  Rally)”模式和“王国建设”模式。“世界巡回”模式是游戏的主线,也就是冒险模式。又是超级马里奥游戏的一贯套路:桃子公主被库巴抓走了。马里奥需要通过6个世界24个关卡才能实现英雄救美,其中前三个关卡免费,之后的关卡则需要付费解锁,总共需要花费9.9美元。

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“奇诺比奥拉力赛”模式则是竞赛模式,玩家可以在“世界巡回”模式获得拉力赛券,然后使用这个券来和其他玩家进行竞赛。在这个模式中,挑战者会随机分配到一个相同的关卡,游戏表现更佳者获胜。

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“王国建设”模式则类似一个道具商店,玩家可以使用在关卡中收集到的金币,来购买各种装饰物和一些人物的特殊建筑,从而解锁一些角色的使用权。

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不过该游戏目前需要全程联网才能进行,除了游戏中的一些功能需要联网外,防止破解可能也是其原因之一。

据外媒报道,《超级马里奥RUN》由宫本茂亲自担任总监。此次甚至邀请到了曾经参与《超级马里奥兄弟》开发的手塚卓志,参与该游戏的开发。而该游戏的三种模式分别由三个独立制作团队负责研发。

宫本茂本人坦言,该游戏在开发过程中,并没有之前想象的那么轻松。

花费如此的人力去开发一款手机游戏,任天堂自然不会仅仅希望这一款游戏能获得较好的效果。据葡萄君观察,此次任天堂发布《超级马里奥RUN》的目的,一方面是为了通过现有IP来扩展手机游戏市场,而另一方面也希望通过手机游戏这一受众群最广的渠道,达到扩大其主机游戏受众群的目的。

如此看来,该游戏对马里奥这一老IP进行了高度还原,又得到了任天堂的鼎力支持、苹果公司的大力推荐,再加上在其预约数量上已经展现了很强的爆发力,或许在正式上架后会引发一次市场爆发。而任天堂+苹果+老IP这个套路或许又能为我们带来一个新的爆款。